Мазмұны:
- 1 -қадам: Теория
- 2 -қадам: материалдар мен құралдар
- 3 -қадам: Бөлшектерді өлшеміне қарай кесу
- 4 -қадам: батырманың орналасуын жобалау
- 5 -қадам: негізді кесу
- 6 -қадам: түймелерді жасау
- 7 -қадам: Түймешіктерді қосу
- 8 -қадам: Істі жасау
- 9 -қадам: Қатты түймелер
- 10 -қадам: Аяқтаңыз
Бейне: Сенсорлы экран Gameboy түймелері!: 10 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:24
Кішкентай бала кезімнен мен ойыншы болғым келеді. Бірнеше жыл алға, менде әлі ойыншы жоқ, мен эмуляторды жүктеуді шештім. Бірақ….
Сіз виртуалды түймелерді сезе алмайсыз!
Мен виртуалды түймелердің қабаттасуымен экранға орналастыруға болатын түймелер жасауға шешім қабылдадым.
Мен мұны Gameboy Pocket негізінде жасадым. Ескерту: Ия, сіз жай ғана геймпад сатып ала аласыз, бірақ мұның қызығы неде? (Сондай -ақ, геймпад қалтаңызға сыймайды)
Сонымен қатар, бейне сапасының нашарлығын кешіріңіз.
1 -қадам: Теория
Сыйымдылық сенсорлық экранның қалай жұмыс істейтіні туралы қысқаша түсініктеме. Экран дене шығаратын электрлік зарядтарды анықтайды. Стилус жұмыс істейді, себебі ол электр тогын өткізеді. Стилус - бұл жұмсақ өткізгіш ұшы бар қатты даңқты сым.
2 -қадам: материалдар мен құралдар
Материалдар1. Қатты негіз (мен бірнеше жұмсақ тақтаны қолдандым) 2. Силиконнан жасалған түймелер (түймелері бар сынған заттардан; менікі сынған калькулятордан келді) 3. Кейбір қатты карталар (түймелер үшін) 4. Алюминий фольга5. Сым (міндетті емес) 6. Түрлі -түсті қағаз (міндетті емес)
Құралдар
1. Супер желім (маңызды) 2. Уху желімі, пва желімі, екі жақты таспа3. Както пышағы (немесе сізде қандай кескіш болса да) 4. Ара (жұмсақ тақта үшін) 5. Файлдар (түймелер үшін) 6. Сызғыш, қалам, қарындаш және т.б.
3 -қадам: Бөлшектерді өлшеміне қарай кесу
Қолданғыңыз келетін силикон түймелерін кесіңіз. (Әр түйме үшін 1, иә)
Ескерту: Сіз суретте көрсетілгендей бірнеше қосылымды қалдыра аласыз, әсіресе d-pad (сандық тақта) үшін.
4 -қадам: батырманың орналасуын жобалау
Мен мұны ойыншының түсіне қарап жасадым. Сондықтан мен түймелерді экранның төменгі жағына орналастыруды таңдадым. Негізі ретінде 6,6см х 5,4см қорапты салып, түймелердің өлшемін сезіну үшін мен силикон түймелерін түймелердің шамамен орналасуына қойдым. Осыдан кейін мен түймелердің нақты орнын және өлшемін өлшедім. Мен кейінірек техникалық сурет бағдарламалық жасақтамасын қолданып макетті қайта жасадым. Үлгінің бірнеше көшірмесін қиып алып, негізге жапсырдым. Орталықты белгілеу үшін инені қолданыңыз. негіздің кері жағындағы әр түймені. Бұл жерде алюминий фольга кейінірек экранға тиеді.
5 -қадам: негізді кесу
Жұмсақ тақтадан жасалған бұл қатты негіз телефон экранына тиетін болады. Тік төртбұрышты арамен кесіңіз. Беттерін пышақпен кесіңіз.
Тіктөртбұрыштың өлшемі алдыңғы қадамдарда шешілген.
6 -қадам: түймелерді жасау
Әр түйменің астында қара өткізгіш дөңгелек тақта болуы керек. Бірақ ол жеткілікті өткізгіш емес. Кішкене алюминий шеңберді кесіп, оны қара шеңберге жабыстырыңыз. Мұны барлық түймелер үшін жасаңыз.
Ескертпе: фольга шеңбері тым үлкен емес екеніне көз жеткізіңіз, әйтпесе ол кейінірек түсіп кетуі мүмкін! Егер сіздің супер желіміңіз менікінен жоғары болмаса
7 -қадам: Түймешіктерді қосу
Негіздің жоғарғы жағында әр түйменің нақты орнын анықтаңыз (Менікі қызыл түспен белгіленген). Үлгілердің бірін қалың картаға қойыңыз. Түймелер болуы керек тесіктерді кесіңіз; қаптаманы құрайды. Бұл туралауға көмектеседі. (Мен олай етпедім) Енді түймеге қосылатын «сымдарды» базаның өзіне сызыңыз. Бір сым әр түймені қосады, ал әр түйменің екінші жағына сым болады. Бұл суретте көрсетілген.
Ескерту: Сымдар деп мен алюминий фольганы айтамын.
Ескертпе: Әр түйменің түбіне жабысқан алюминий шеңберлер кейінірек әр жағынан екі фольганы қосады. Қолдан зарядтың ағып кетуіне және экранға «тигізуге» мүмкіндік беру.
Содан кейін алюминий фольганы ортаңғы бөліктің пішініне қарай кесуге болады. Оны екі жақты таспамен жабыстырыңыз, екінші жағынан саусақты имитациялайтын «лолипоп» тәрізді фольга дайындаңыз. Диаметрі кемінде 7 мм болуы керек. «Таяқша» мүмкіндігінше жұқа болуы керек және суретте көрсетілгендей түймені қосатын заттың басқа бөлігі болатын қалың бөлігімен аяқталуы керек. 2 фольга тиіп кетпейтініне көз жеткізіңіз. Сіз оны тексеру үшін мультиметрді қолдана аласыз, мұны барлық басқа түймелер үшін орындаңыз. Түймелерді экранға қойып, фольгаға тигізу арқылы тексеріңіз. Экран жанасуды анықтауы керек.
8 -қадам: Істі жасау
Түймешіктер мен үстіңгі жағын ұстауға арналған қабырғаға ұқсас, негізде силикон түймелерін орналастырыңыз, қабырғаларға қанша орын бар екенін белгілеңіз. Қалың қатты материалды қолданыңыз. Ол силикон түймелерінен сәл қалың болуы керек. Сіз картонды пайдалана аласыз, оны кесіп, жабыстырыңыз. Сымның ортаңғы бөлігі әлі де қол жетімді екеніне көз жеткізіңіз. Сондай -ақ, түймені басуға орын бар екеніне көз жеткізіңіз. Мен көп бос орын қалдырмадым.
Ескерту: Мен қалың карта қабатын қосу арқылы оны қалыңдатадым. Осыдан кейін түймелерді реттеп, uhu желімімен болуы керек жерге жабыстырыңыз. Оларды да сынап көріңіз! Өмірді жеңілдету үшін Android әзірлеуші опцияларында «Көрсеткіштің орнын көрсетуді» қосыңыз. Оларды ортаңғы сымды түрту арқылы тексеріп, түймені басыңыз. Осыдан кейін үлгіні орындаған қалың картаны кесіңіз (егер сіз мұны жасамаған болсаңыз). алдыңғы корпус. Түймешіктерді ілмектер арқылы орналастырыңыз және түймелердің дұрыс басылғанын тексеріңіз.
9 -қадам: Қатты түймелер
Түйменің пішінін қалың картаны алып, қалың етіп бірнеше қабатты жабыстырыңыз. Оны супер желіммен қатайтыңыз. Ең төменгі қабат сәл үлкенірек болуы керек. Түйменің құлап кетуіне жол бермеу үшін.
Түймелердің боялғанын қаласаңыз, түрлі түсті қағазды қолдануға болады.
Осыдан кейін түймелерді жоғарғы қақпақ затына салыңыз, қақпақты корпусқа қойыңыз. Оны сынап көріңіз. Егер ол жұмыс істесе, оны желімдеңіз, сіз аяқтадыңыз! Мен екі жақты таспаны қолдандым, егер түйме дұрыс жұмыс істемесе. (Олай болмады. Алюминий фольгадан жасалған шеңберлерді өзгерту қажет)
Сым теріңізге қандай да бір түрде тиіп тұрғанын тексеріңіз. (Мен үстіңгі жағын алюминий фольгамен жауып, оған сымды қосуды жоспарладым, бірақ уақыт шектеулі болғандықтан …..)
10 -қадам: Аяқтаңыз
Алақай! Болды
Затты жақсарту үшін не істеуге болады?
1. Алюминий фольгасының кішкене бөліктерін шықпай жабыстыратын желім түрін табыңыз.
2. Үлкенірек силикон түймелерін пайдаланыңыз.
3. Іске 3d басып шығарыңыз, мен 3D принтер алғаннан кейін. (3D принтер алғаннан кейін мен бәрін қайта жобалайтын шығармын)
4. Телефонға түсіру үшін қандай да бір клип құрастырыңыз.
Кез келген сұрақ? Сұраудан тартынбаңыз.
Егер сізге ұнаса, бөлісіңіз немесе бірдеңе. Қалта өлшемді конкурсқа дауыс беріңіз. Иә.
Сау болыңыз.
Ұсынылған:
NodeMCU сенсорлы сенсорлы LDR температураны басқару релесі бар үйді автоматтандыру: 16 қадам
NodeMCU сенсорлы сенсорлы LDR температураны бақылау релесі бар үйді автоматтандыру: Менің бұрынғы NodeMCU жобаларымда мен Blynk қосымшасының екі тұрмыстық техникасын басқардым. Мен жобаны қолмен басқару және басқа мүмкіндіктерді қосу арқылы жаңарту үшін көптеген түсініктемелер мен хабарламалар алдым, сондықтан мен бұл ақылды үйді кеңейту қорабын жасадым
Сенсорлы экран Macintosh - Экранға арналған iPad Mini бар классикалық Mac: 5 қадам (суреттермен)
Сенсорлы экран Macintosh | Экранға арналған iPad Mini бар классикалық Mac: Бұл менің көне Macintosh экранын iPad mini -ге ауыстыру туралы менің жаңартылған және қайта қаралған дизайным. Бұл менің жылдар бойы жасаған 6 -шы жұмысым, мен оның эволюциясы мен дизайнына өте ризамын! 2013 жылы мен жасаған кезде
Музыкалық ассемблер: сенсорлы блокты сенсорлы интеграцияланған виртуалды аспап: 4 қадам
Музыкалық ассемблер: сенсорлы сенсорлы интеграцияланған виртуалды аспап: музыкалық аспапта ойнауды үйренгісі келетіндер көп. Өкінішке орай, олардың кейбіреулері құралдардың қымбат болуына байланысты оны бастамайды. Осыған сүйене отырып, біз жаңа бюджетті азайту үшін интеграцияланған музыкалық аспаптар жүйесін жасауды шештік
Экран мен түймелері бар екі сымды (DMX) интерфейс: 5 қадам (суреттермен)
Экран мен түймелері бар екі сымды (DMX) интерфейсі: DMX - сахналық жарықтандыру құрылғылары мен арнайы эффектілерді басқару үшін қолданылатын хаттама. Әр құрылғыда жауап беретін өз арналары бар. Бұл арнаны DIP қосқышы немесе түймелері бар дисплей пайдаланушы таңдай алады
Өмір ағашы (Arduino Capacitive сенсорлы сенсорлы қозғалтқыш): 6 қадам (суреттермен)
Өмір ағашы (Arduino Capacitive Touch Sensor Driving Servo Motor): Бұл жоба үшін біз сыйымдылық сенсоры мен серво қозғалтқыштан тұратын күріш беретін ағаш жасадық. Кілемшеге қол тигізгенде, серво қозғалтқышы қосылады және күріш (немесе оған салғыңыз келетін нәрсе) шығарылады. Мұнда қысқаша бейне