Мазмұны:

Қайта өңделген BETTA балық бергіші: 5 қадам
Қайта өңделген BETTA балық бергіші: 5 қадам

Бейне: Қайта өңделген BETTA балық бергіші: 5 қадам

Бейне: Қайта өңделген BETTA балық бергіші: 5 қадам
Бейне: Балалар суретін өңдегенде 1-2 бөлім (қайта өңделген нұсқа) #tylsimdunie#тылсымдүние#тылсымдуние 2024, Қараша
Anonim
Қайта өңделген BETTA балық бергіші
Қайта өңделген BETTA балық бергіші

Betta Fish Feeder ұсынған бұл жобалар Trevor_DIY негізгі дизайнын қолданады және оған жаңа функцияларды қолданады. Таймерлер жиынтығымен балықтарды өздігінен тамақтандыру, бұл қайта өзгертілген нұсқа пайдаланушыға пайдалы құралдарды қосады, мысалы, тағамды толтыру қажет болғанша қанша айналдыру және ол бос болған кезде ескерту.

Жабдықтар

  • Ардуино Леонардо
  • Arduino қуат адаптері (немесе USB адаптері)
  • Қозғалтқыш және қадамдық қозғалтқыш (28BYJ-48)
  • Қатты карта тақтасы
  • Ыстық желім
  • Балық ыдысы
  • Бетта балық түйіршіктері
  • 5 шам,
  • 10 қолтырауын сымдары
  • қарсылар
  • қос шығыс сымдар

1 -қадам: қозғалтқышты орнату

Моторды орнату
Моторды орнату
  1. Қадамды ақ коннектормен мотор драйверіне қосыңыз.
  2. Arduino шығыс түйреуіштерін тиісінше 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 мотор драйверінің кіріс түйреуіштеріне қосыңыз.
  3. Arduino GND және 5V қуат түйреуіштерін қозғалтқыш драйверінің қуат түйреуіштеріне сәйкесінше + және қосыңыз.
  4. Arduino USB портын компьютерге қосыңыз және Arduino бағдарламалық жасақтамасын іске қосыңыз.

2 -қадам: Дөңгелектерді кесіңіз және жинаңыз

Дөңгелектерді кесу және жинау
Дөңгелектерді кесу және жинау
Дөңгелектерді кесу және жинау
Дөңгелектерді кесу және жинау

Бастапқы жасаушы қолданатын 3D басып шығарылған дөңгелектер - бұл әлдеқайда жылдам таңдау. Алайда, егер мұндай нәрсеге қол жеткізу мүмкін болмаса, карточканы кесу үшін пайдалану да қолайлы шешім болып табылады.

  1. Ұқсас екі шеңберді кесіңіз.
  2. Біріншісін доңғалақ тәрізді етіп кесіңіз, ортасында кішкене тесік бар.
  3. Екіншісін ортасында тесікпен, ал ортасында тағы бір кішкене тесікпен кесіңіз.
  4. Екінші дөңгелекті мотордың астына, үстіне жабыстырыңыз, бірақ қозғалтқышқа қосылмаған.
  5. Бірінші дөңгелекті екіншісінің үстіне қойыңыз, орталық тесік қозғалтқышқа қосылған.

3-қадам: Шамдар (осы жобадағы қондырмалар)

Шамдар (бұл жобадағы қондырмалар)
Шамдар (бұл жобадағы қондырмалар)

Бастапқы жобадан айырмашылығы - бұл жобада орнатылған еске салғыш.

  • 4 шам (ақ) тамақ босатылғанға дейін қалған айналу санын көрсетеді. Мысалы, 3 шамның жарықтығы үш айналдыруды білдіреді, ал 1 шамның жарығы бір айналдыруды білдіреді.
  • Барлық айналдырулар қолданылғаннан кейін қосылатын қызыл шам, пайдаланушыға тағамды толтыру үшін ескерту ретінде.
  1. 4 шамды сәйкесінше 8, 9, 10 және 11 -ге орнатыңыз, резисторлармен, сымдармен, GND және 5V кіріс/шығыс және т.б.
  2. қызыл шамды 13 -ке орнатыңыз

4 -қадам: Балықты тамақтандыру

Бәрі дайын! Енді сіздің шығармашылығыңызды іске қосатын кез келді!

  1. Қозғалтқышты балық ыдысының үстіне қойыңыз
  2. Тамақты бірінші дөңгелектің бос тесіктеріне салыңыз
  3. Қосу!

5 -қадам: Сілтемелер

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (бастапқы жоба)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (код)

Ұсынылған: