
Мазмұны:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2025-01-23 14:51




Менің Arduino жобасына қош келдіңіз! Бұл әділ болуы керек барлық ойын түрлеріне арналған лотерея. Ойын қалай ойналады: Біріншіден, сол жақ төменгі жағында қара түйме бар. Лотереяны бастау үшін оны басу керек. Лотерея басталғаннан кейін, жарықдиодты шам қызылдан жасылға айналады, яғни айналмалы табақ айналады. Айналдырғыш кездейсоқ тоқтағаннан кейін, жарық диодты шам қызылға айналады. Бұл лотерея мәңгілікке созылады және кездейсоқ түрде таңдайды, сондықтан сіз оны шешуге немесе таңдау қиын болған кезде кез келген уақытта пайдалана аласыз.
Жабдықтар
Бұл пакет, жеткізілімдердің көп бөлігін сатылы қозғалтқышты қоспағанда табуға болады (Arduino пакеті)
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)
X1 түймесі (басу түймесі)
2 дана 5 мм светодиод (сіздің таңдауыңыз бойынша түс) (жарық диоды)
100Ω резистор x2 (қоңыр резистор)
B1 тақтасы x1 (сіз қалай басқарғаныңызға байланысты) (Breadboard)
Өткізгіш сымдар (көп) (секіргіш сымдар)
10k Ω резистор x1 (көк) (көк резистор)
Крокодил клип x4 (Крокодил клип)
Сыртқы қуат көзі/ Power bank x1 (кез келген қуат банкі жақсы, әйтеуір: қуат банкі)
Қозғалтқыш x1 (қадамдық қозғалтқыш)
Shoebox x1 (бұл мен осы жобада қолдандым (Shoebox)
1 -қадам: материалдарыңызды дайындаңыз

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1
X1 түймесі
2 дана 5 мм жарық диодты (сіздің таңдауыңыз бойынша)
100Ω резистор x2
B1 тақтасы x1 (сіз қалай өңдегеніңізге байланысты)
Өткізгіш сымдар (көп)
10k Ω резистор x1 (көк)
Крокодил клип x4
Сыртқы қуат көзі/ Power bank x1
Қадамдық қозғалтқыш x1
Shoebox x1 (өлшемге шектеу жоқ)
2 -қадам: Нан тақтасы мен жабдықты жасаңыз



Бұл менің тақтайшам. Ол сіздің таңдауыңызға қарай әр түрлі жолмен жобалануы мүмкін. Мен Tinkercad -те жасаған фотосурет пен схема бар. Бұл сіздің табақшаны дамытуға және құруға көмектеседі. Соңғы екі суретті біріктіру менің бірінші суретімнің соңғы көрінісі болады.
Жарықдиодты бөлік үшін:
- Нан тақтасындағы кездейсоқ орынға сандық түйреуіш
- Жарықдиодты шамды тақтаға қосыңыз
- Сандыққа оң
- Қарсылыққа теріс
- Қарсылықты теріске қосыңыз
- Қызыл жарықдиодты D13 жасыл жарықдиодты D12
Түйме бөлігі үшін:
- Түймешіктерде оң және теріс маңызды емес
- Бір жағы оңға, ал бір жағы сандық істікке қосылады
- Қарсылық цифрлық түйреуіштің сол сызығынан басқа жерге қосылады
- Қарсылықтың екінші жағы сымдарды теріске қосады.
- D12 батырмасы
Қадамдық қозғалтқыш бөлігі үшін:
- Үшінші суретке қараңыз
- Қадамдық қозғалтқыш D3, 4, 5, 6,
3 -қадам: кодтауды бастаңыз




Бұл менің кодым, мына жерді басыңыз: Менің кодым
Жоғарыда мен жасаған Ardu блогы және аннотациясыз менің кодымның суреті.
4 -қадам: безендіру уақыты



Жобаның аппараттық және кодтау бөлігін аяқтағаннан кейін, сіз оны жақсы көріну үшін безендіруге кірісе аласыз. Мен сыртқы корпус ретінде Nike аяқ киім қорабын алдым. Біріншіден, сізге түйме үшін үлкен бір үлкен тесік және жарықдиодты шамдар үшін екі кішкене тесік қажет. Содан кейін, етік қорабының ортасын тауып, қадамдық қозғалтқышты бекітетін дәл бір тесік жасаңыз. Кейінірек басқа қағазды алып, шеңбер сызыңыз. Сіз оны кесіп, аяқ киім қорабымен бірдей шұңқыр қазуыңыз керек. Осыдан кейін түймені, жарықдиодты шамдарды және сатылы қозғалтқышты осы тесіктерге қойып, таспамен бекітіңіз. Ақырында, тізімге енгізгіңіз келетін жеке лотереяны жасаңыз. Ия, сіз көп істедіңіз!
5 -қадам: Оны үш рет тексеріңіз

Дұрыс жабдықпен дұрыс код бар екеніне көз жеткізіңіз. Айналдырғыштың еш қиындықсыз жақсы жүретініне көз жеткізіңіз. Ештеңе болмағаны үшін үш рет жасаңыз.
6 -қадам: ДАЙЫН

Масайрау!
Ұсынылған:
Сыйымдылықты енгізу мен жарықдиодты қолданатын ойын бағдарламалық жасақтамасы бар жалаңаш Arduino: 4 қадам

Сыйымдылықты енгізу мен жарықдиодты қолданатын ойын бағдарламалық жасақтамасы бар Жалаңаш Ардуиноны тексеріңіз: " Итеру " Жалаңаш Arduino тақтасы бар интерактивті ойын, сыртқы бөлшектер мен сымдар қажет емес (сыйымдылықты «сенсорлық» кірісті қолданады). Жоғарыда көрсетілген, бұл екі түрлі тақтада жұмыс істейтінін көрсетеді. Басу-Оның екі мақсаты бар. /V жылдам көрсету үшін
Ойын алаңындағы экспресс көмегімен қозғалысты белсендірілген косплей қанаттары - 1 бөлім: 7 қадам (суреттермен)

Circuit Playground Express көмегімен қозғалысты белсендірілген косплей қанаттары - 1 бөлім: Бұл екі бөліктен тұратын жобаның бірінші бөлігі, мен сізге автоматтандырылған ертегі қанаттарын жасау процесін көрсетемін. Жобаның бірінші бөлігі - бұл қанаттардың механикасы, ал екінші бөлігі оны тозуға жарайды және қанаттар қосады
Скретч бойынша ойын жасаңыз !!: 4 қадам

Скретчпен ойын жасаңыз !!: бейнені қараңыз немесе қадамдарды оқыңыз (мен бейнені жақсы көремін) веб -бетін сызыңыз: https://scratch.mit.edu/ және бұл менің ойыным https://scratch.mit.edu/ жобалар/451732519
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері - Arduino PS2 ойын контроллері - DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: 7 қадам

Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері | Arduino PS2 ойын контроллері | DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: Сәлеметсіздер ме, балалар, ойындарды ойнау әрқашан қызықты, бірақ өзіңіздің жеке DIY контроллеріңізбен ойнау қызықты, сондықтан біз осы нұсқаулықта arduino pro micro көмегімен ойын контроллерін жасаймыз
Ойын қысымына сезімтал төсемдер (сандық ойын алаңдары үшін және т.б.): 11 қадам (суреттермен)

Қысымға сезімтал алаңшалар (цифрлық ойын алаңдары үшін - және басқалары): бұл цифрлық ойыншықтар немесе ойындар жасау үшін қолданылатын қысымға сезімтал төсем жасауды көрсететін нұсқаулық. Ол үлкен күшке сезімтал резистор ретінде қолданыла алады және ойынға қарамастан, оны маңызды жобалар үшін қолдануға болады