![Үстел үстіндегі боулинг ойыны: 10 қадам (суреттермен) Үстел үстіндегі боулинг ойыны: 10 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-j.webp)
Мазмұны:
- Жабдықтар
- 1 -қадам: Негізгі құрылымды жасаңыз: шолу
- 2 -қадам: Құрылымды жасаңыз: жолақ пен ағынды жинау
- 3 -қадам: құрылымды жасаңыз: жолақ қолдайды
- 4 -қадам: Құрылымды жасаңыз: түйреуіш санағышы мен дисплей
- 5 -қадам: Құрылымды жасаңыз: түйреуіш пен шар ұстағыш
- 6 -қадам: кадрды аяқтаңыз/қосылыңыз
- 7 -қадам: Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз
- 8 -қадам: Электр тізбегін конфигурациялаңыз және тексеріңіз
- 9 -қадам: Электр қондырғыларын жақтауға қосыңыз
- 10 -қадам: Боулингке барыңыз
2025 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2025-01-23 14:51
![Үстел үстіндегі боулинг ойыны Үстел үстіндегі боулинг ойыны](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-1-j.webp)
Үйде тостағанның қызықты әдісін іздеп жүрсіз бе?
Бұл нұсқаулық сізге толық функционалды стол үстіндегі боулинг ойынын қалай жасауға болатынын көрсетеді. Ардуино басқаратын мектептегі жобаға құмар боулингші әзірлеген бұл боулинг ойыны боулингті сіздің үйге әкеледі!
Ойын әр түйреуіштің астына орнатылған шамдарды сезіну үшін фоторезисторларды қосу арқылы жүзеге асады, бұл түйреуіштердің құлатылғанын немесе түспегенін айту үшін, бұл ойынға барлық он кадрда дәл ұпай сақтауға мүмкіндік береді. Ал бонус ретінде жарық диодтары жарқыраған әсер беру үшін түйреуіштерді жарықтандырады - сондықтан қара шамды қосыңыз және өзіңіздің ғарыштық боулинг кешіңізді өткізіңіз!
Жабдықтар
Құрылымдық
- 3/4 дюймдік ағаш, фанера немесе MDF (ұзындығы кемінде 5,5 фут)
- 1/8 дюймдік фанера немесе MDF (ұзындығы кемінде 5 фут)
- 1 «х 3» ағаш (бұл жоба үшін қарағай қолданылған)
Электроника
- 1 Arduino Uno
- 2 стандартты өлшемді тақта
- 11 ақ жарық диодтары
- 11 фото резистор
- 11 10к Ом резисторы
- 1 4 істікшелі I2C СКД дисплейі
- ~ 70-75 секіргіш сымдар (бұл сымдардың тақтаға қаншалықты жақын орналасқанына және Arduinos-ты қайда орналастыратындығына байланысты аздап өзгеруі мүмкін. Көрсетілген модель үшін 73 сым қолданылған.)
Басқа
- Үстел ара (немесе дөңгелек ара)
- Джигсо (немесе ауыр жұмыс пышағы)
- Пальма тегістегіші (немесе зығыр қағаз)
- Ағаш желімі
- Қысқыштар (немесе ауыр кітаптар)
- Ыстық желім пистолеті мен желім таяқшалары
- Шағын боулинг түйреуіштері
- Шағын боулинг доп
1 -қадам: Негізгі құрылымды жасаңыз: шолу
![Негізгі құрылымды жасаңыз: шолу Негізгі құрылымды жасаңыз: шолу](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-2-j.webp)
![Негізгі құрылымды жасаңыз: шолу Негізгі құрылымды жасаңыз: шолу](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-3-j.webp)
Кіріспеде көрсетілген электронды компоненттерге тапсырыс бергеннен/сатып алғаннан кейін, келесі бірнеше қадамда сипатталғандай құрылымдық жолақ бөліктерін өлшеу мен кесуден бастаңыз.
Бұл жоба МДФ пен қарағайдың қалдықтарынан жасалған, бірақ берілген өлшемдер мен қалыңдықтағы ағаш тәрізді материалдар жұмыс істеуі керек. Сонымен қатар, үстел кесу - бұл кесу үшін ең жақсы таңдау, себебі көптеген бөліктер тік жиектермен ұзын, бірақ дөңгелек араны да қолдануға болады.
Жолдың өзі өте ұзын (5 футтан астам) болғандықтан, түсінікті болу үшін жеке компоненттердің Tinkercad моделі құрылды. Толық құрастыру үлгісі мына жерден қол жетімді, келесі қадамдарда жинақталған компоненттердің суреттерімен бірге.
Келесі тізімде кесу қажет барлық жеке бөліктерге шолу берілген:
Қалыңдығы 3/4 дюймдік тақтайдан (бұл жоба үшін МДФ қолданылды) өлшеңіз және кесіңіз:
-
Жолақ
-
6 1/2 дюйм 5 1/2 '(6,5 дюйм және 5,5 фут екенін ескеріңіз)
Ескертпе: бұл жолақ ретінде пайдаланылатын болады, сондықтан оның ойық немесе ойықсыз екеніне көз жеткізіңіз
-
-
Жолақты қолдау (екі тірек жасайды)
- 6 1/2 «x 11 5/8» (x2)
- 6 1/2 «x 10 1/8» (x2)
- 6 1/2 «x 2 3/4» (x4)
-
Қысқыш есептегіш
- 6 1/2 «x 11 5/8» (x2)
- 6 1/2 «x 6 1/2» (x2)
-
Ілмек/доп ұстағыш
- 6 1/2 «x 10 1/8» (x2)
- 6 1/2 «x 6 1/2» (x2)
Қалыңдығы 1/8 дюймдік тақтайдан (бұл жоба үшін МДФ қолданылды) өлшеңіз және кесіңіз:
-
Ілмек/доп ұстағыш
1 1/2 «x 11 5/8»
-
Шұңқырлар (жолдың әр жағына бір жиынтығын өлшеп, кесіңіз)
- 1 3/4 «5 '(қайтадан, бұл 5 фут)
- 1 «x 5 '
-
СКД жақтауы
7 1/2 «x 11 5/8»
1 «х 3» тақтайдан (бұл жобада қарағай қолданылған) өлшеп, кесіңіз:
-
Шұңқырлы тіректер (төмендегілердің кем дегенде екі жиынтығын өлшеңіз және кесіңіз)
- 10 1/8"
- 1 5/8 «(x2)
Келесі төрт қадам сізге жалпы ойынды жасау үшін қажет әрбір ішкі жинақты қалай жасау керектігін көрсетеді.
2 -қадам: Құрылымды жасаңыз: жолақ пен ағынды жинау
![Құрылымды жасаңыз: жолақ пен суағар жиналысы Құрылымды жасаңыз: жолақ пен суағар жиналысы](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-4-j.webp)
![Құрылымды жасаңыз: жолақ және арық жинау Құрылымды жасаңыз: жолақ және арық жинау](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-5-j.webp)
![Құрылымды жасаңыз: жолақ және арық жинау Құрылымды жасаңыз: жолақ және арық жинау](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-6-j.webp)
Төмендегі ағынды тірек компоненттерін өлшеу, кесу және тегістеуден бастаңыз. Бұл бөліктерден 2 суағар тірегі болады.
- 1 «x 3» x 10 1/8 «(x2)
- 1 «x 3» x 1 5/8 «(x4)
Содан кейін жоғарыдағы суретте көрсетілгендей тірек бөліктерін бір -біріне жабыстырыңыз. Егер сізде үлкен қысқыштар болса, жинақты бірге қысыңыз. Олай болмаған жағдайда, желім құрғаған кезде қондырғыға қысым түсіру үшін ағызу қондырғысының екі жағына ауыр кітаптар қойыңыз.
Төмендегі жолақ пен шұңқырларды өлшеу, кесу және тегістеу арқылы жалғастырыңыз:
- 6 1/2 «x 5 1/2 'x 3/4»
- 1 3/4 «5 'x 1/8» (x2)
- 1 «x 5 'x 1/8» (x2)
Бұл бөлшектер дайын болғаннан кейін, ағынды тіреуіш негізінің жоғарғы жағына желім жағып, оларға жолақ пен арық тіректерін қойыңыз (жоғарыдағы құрастыру суретінен көрініп тұрғандай). Егер сіз суағарлар үшін таңдаған материал сәл жұқа немесе сәл қисық болса, онда ағаш тіреуіштерді кесектердің ұзындығына қолданыңыз, осылайша олар тіреу үшін жолаққа бекітіледі.
3 -қадам: құрылымды жасаңыз: жолақ қолдайды
![Құрылымды жасаңыз: жолақты қолдайды Құрылымды жасаңыз: жолақты қолдайды](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-7-j.webp)
![Құрылымды жасаңыз: жолақты қолдайды Құрылымды жасаңыз: жолақты қолдайды](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-8-j.webp)
Төмендегі жолақтың тірек компоненттерін өлшеу, кесу және тегістеуден бастаңыз. Бұл бөліктер 2 жолақты тірек блоктарын құрайды.
- 6 1/2 «x 11 5/8» x 3/4 «(x2) - негіз
- 6 1/2 «x 10 1/8» x 3/4 «(x2) - жоғарғы сөре
- 6 1/2 «x 2 3/4» x 3/4 «(x4) - бүйірлік тіректер
Жоғарыдағы Tinkercad кескінінде көрсетілгендей екі бүйірлік тіректерді негізге жабыстырыңыз. 3/4 дюймдік ағаш сынығын үстіңгі сөренің шетіне желім жағып, оны бүйірлік рельстердің арасына салмас бұрын негіздің үстіне қойыңыз. Желімнің жақсы жабысуын қамтамасыз ету үшін қысқышпен қысыңыз немесе алдыңғы қадамда көрсетілгендей қысыңыз.
4 -қадам: Құрылымды жасаңыз: түйреуіш санағышы мен дисплей
![Құрылымды жасаңыз: түйреуішті санауыш пен дисплей Құрылымды жасаңыз: түйреуішті санауыш пен дисплей](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-9-j.webp)
![Құрылымды жасаңыз: түйреуішті санауыш пен дисплей Құрылымды жасаңыз: түйреуішті санауыш пен дисплей](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-10-j.webp)
Төмендегі жолақ есептегішінің компоненттерін өлшеңіз, кесіңіз және құмдаңыз.
- 6 1/2 «x 11 5/8» x 3/4 «(x2)
- 6 1/2 «x 6 1/2» x 3/4 «(x2)
Жоғарыдағы Tinkercad кескінінде көрсетілгендей екі бүйірлік тіректерді негізге жабыстырыңыз. Бүйірлік тіректердің жоғарғы жағына желімді қолданғаннан кейін, штырьды есептегіштің жоғарғы жағын екі бүйірлік тіректерге бекітіңіз. Құрғақ болған кезде жинаққа бір -екі кітапты жайлап қойыңыз.
Содан кейін дисплей тақтасын келесі өлшемдерге дейін өлшеңіз, кесіңіз және тегістеңіз:
7 1/2 «x 11 5/8» x 1/8 «
Дисплей тақтасын түйреуіш есептегішке бекітпес бұрын, дисплей тақтасында СКД экраны болуын қалайтын 3 «(ені) x 1» (биіктігі) тесікті кесіңіз. Егер сізде джигсо қол жетімді болса, онда бұл кесуді жасаудың ең оңай жолы, бірақ сіз жұмыс жасайтын материалға байланысты қолмен немесе ауыр жұмыс пышағымен жұмыс істей алады. Дисплей тақтасын кесіп, қосуды электрониканы қосқанша және секіргіш сымдарыңыздың қаншалықты жететінін көре алмайынша күтіңіз. Дисплей тақтасында дисплей экранының дұрыс орналасуы жоқ, сондықтан экранды жеке қалауыңыз бойынша орналастыруға болады.
Тесік кесілгеннен кейін дисплей тақтасын түйреуіш есептегіштің алдыңғы жағына көрсетілгендей жабыстырыңыз.
5 -қадам: Құрылымды жасаңыз: түйреуіш пен шар ұстағыш
![Құрылымды жасаңыз: түйреуіш пен шар ұстағыш Құрылымды жасаңыз: түйреуіш пен шар ұстағыш](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-11-j.webp)
![Құрылымды жасаңыз: түйреуіш пен шар ұстағыш Құрылымды жасаңыз: түйреуіш пен шар ұстағыш](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-12-j.webp)
Төмендегі түйреуіш пен шар ұстағыштың компоненттерін өлшеу, кесу және тегістеуден бастаңыз.
- 6 1/2 «x 10 1/8» x 3/4 «(x2)
- 6 1/2 «x 6 1/2» x 3/4 «(x2)
- 1 1/2 «x 11 5/8» x 1/8 «
Жоғарыдағы суреттерде көрсетілгендей, екі бүйірлік тіректерді негізге жабыстырыңыз. Жұқа бөлікті жинаудың алдыңғы жағына жабыстырыңыз, сонда ойнау кезінде ойынның астына ешқандай компоненттер кіріп кетпейді. Желімнің жақсы жабысуын қамтамасыз ету үшін алдыңғы қадамдарда көрсетілгендей қысыңыз немесе қысыңыз.
6 -қадам: кадрды аяқтаңыз/қосылыңыз
![Аяқтаңыз/жақтауға қосылыңыз Аяқтаңыз/жақтауға қосылыңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-13-j.webp)
Төрт компонентті құрастыруды аяқтағаннан кейін, сіз бәрін орнатасыз. Сіз бөліктерді желіммен немесе шегелермен байланыстыруды таңдай аласыз, бірақ біз оларды бөлек қалдыруды ұсынамыз, сондықтан егер сіз оны басқа жерде ойнағыңыз келсе, ойынды жылжыту оңай болады. Жолақ тіректері жолдың басында және соңына жақын орналасуы керек (суретте анықталғандай). Ілгекті есептегіш жолақтың артқы жиегі мен түйреуіштің артқы жиегі тураланатындай етіп орналастырылуы керек, ал шарикті/түйреуішті ұстағыш түйреуіштің есептегіш бөлігіне мықтап отыруы керек.
7 -қадам: Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз
![Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-14-j.webp)
![Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-15-j.webp)
![Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-16-j.webp)
![Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз Электр компоненттері үшін жақтауды дайындаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-17-j.webp)
Ойынның электрлік компоненттері бекітілмес бұрын сенсорлар мен светодиодтарға бұрғылау қажет бірнеше тесіктер бар. Біз бұл тесіктерді жақтаудың ішкі жинақтары бекітілгеннен кейін бұрғылауды шештік, бірақ егер сіз қаласаңыз, бұл қадамды рамалық құрастырудан бұрын аяқтай аласыз.
Жарықдиодты және фоторезисторлы орналастыру үшін бекітілген шаблондарды басып шығарыңыз.
Жарықдиодты шамдардың шаблонынан бастап, үлгіні жолдың соңына туралаңыз және тесіктерді төмендегідей бұрғылаңыз. 10 түйреуіштің әрқайсысы үшін светодиодтар үшін 1/4 дюймдік саңылау бұрғылаңыз. Содан кейін жолдың жоғарғы жағындағы тесікті сәл аз қарату үшін 1/2 дрельді қолданыңыз (~ 1/ 32 «) түйреуіштерді табуға және орналастыруға көмектеседі.
Сол сияқты фоторезисторлар үшін бекітілген үлгіні түйреуіш есептегіштің жоғарғы артқы жағына басып шығарыңыз және туралаңыз. Үлгіде көрсетілгендей, әр түйреуіштің ортасында 1/4 дюймдік тесік бұрғылаңыз.
Соңында, есептегіш қондырғының әр бүйір қабырғасында 1/4 дюйм тесік бұрғылау керек, ол бір жарық диодты және бір фоторезисторды орналастыруға арналған. Бұл компоненттер үшін жолдың үстінде 1/2 дюйм тесік бұрғылау керек. «екі жағынан түйреуіш есептегіштің алдыңғы шетінен.
8 -қадам: Электр тізбегін конфигурациялаңыз және тексеріңіз
![Электр тізбегін конфигурациялаңыз және тексеріңіз Электр тізбегін конфигурациялаңыз және тексеріңіз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-18-j.webp)
Бұл жобаның электрлік бөлігіне назар аудару үшін жақтаудан кішкене үзіліс алу керек, бұл тізбектегі сымдардан басталады.
Нақты сымдардың фотосуреттерін шешу қиын болғандықтан, біз осы боулинг ойынының электрлік конфигурациясының егжей -тегжейлі диаграммасын енгіздік (Tinkercad көмегімен жасалған) МЫНА.
Ескерту: СКД экраны 4 істікшелі СКД экраны болып табылады (Tinkercad үлгісінде көрсетілген стандартты СКД экранынан айырмашылығы).
Диаграммада көрсетілгендей компоненттерді қосыңыз және тізбекті және компоненттерді тексеру үшін бекітілген кодты жүктеңіз. Тексеру үшін диаграмманың сол жақ шетінде көрсетілген сенсорды допты айналдыру арқылы іске қосыңыз. Бұл фоторезистор доптың өткенін сезуі керек, бұл ойынға бірінші кадрдың басталғанын көрсетеді. Қалған 10 жарық сенсоры жабылған кезде (10 боулинг түйреуіштерімен), тізбек/ойын сол түйреуіштер құлатылмаған сияқты балл көрсетуі керек. Ашық емес сенсорлар ойынға түйреуіш ретінде көрінеді.
Келесі қадамда кадрға бекітпестен бұрын, сіздің тізбек пен компоненттердің дұрыс жұмыс істейтініне көз жеткізіңіз. Егер сіздің ойын күткендегідей жұмыс істемесе, барлық сенсорлардың дұрыс жұмыс істеп тұрғанына және жеткілікті жарық алатындығына көмектесетін ақауларды жоюдың жылдам кеңесі:
Әрбір сенсордың жарықтан кірісті дәл түсіріп алуын қамтамасыз ету үшін әр сенсор оқитын кернеуді көрсету үшін берілген сериялық кодты қолданыңыз (сериялық монитор/сериялық басып шығару функциясын қолдана отырып). Сенсорды 1 аналогтық түйреуішті тексергіңіз келетіндіктен бастаңыз және тест кодын іске қосыңыз. Сериялық баспа дисплейіне шығатын кернеу жабылған және ашылмаған кезде 0,5 - 3,0 вольт аралығында болуы керек (әр сенсор үшін). Өте аз диапазон (мысалы, тек 2,0 - 2,5 вольттен оқу) проблемаларды сезінуге әкелуі мүмкін және сіз бұл сенсорды басқа өнімділігімен ауыстырғыңыз келуі мүмкін
Егер сіздің ойыныңызды іске қосу кезінде қиындықтар туындаса, түсініктемелерде сұрақтар қоюдан тартынбаңыз.
9 -қадам: Электр қондырғыларын жақтауға қосыңыз
![Электр қондырғыларын жақтауға қосыңыз Электр қондырғыларын жақтауға қосыңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-19-j.webp)
![Электр қондырғыларын жақтауға қосыңыз Электр қондырғыларын жақтауға қосыңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-20-j.webp)
![Электр қондырғыларын жақтауға қосыңыз Электр қондырғыларын жақтауға қосыңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-21-j.webp)
Электрлік компоненттердің нақты орналасуы, алдыңғы қадамдағы фризинг диаграммасындағы сымдар сақталған жағдайда, сымдардың ұзындығына байланысты өзгеруі мүмкін. Төмендегі нұсқауларда электрлік компоненттердің бұл ойында қалай және қайда орнатылғандығы түсіндірілген, бірақ егер сізде стилистикалық қалауыңыз болса, мұнда өзгертулер енгізуге болады.
Ілмекпен бекітілген компоненттерді жақтауға жабыстырудан бастаңыз. Жолақтың әр шұңқырында жарықдиодты тесіктің ортасына, жолақ бетінен төмен қарай туралаңыз және жарықдиодты орнында ұстау үшін төменнен ыстық желім жағыңыз. Бұл процесті түйреуіштің жоғарғы жағындағы фоторезисторлардың әрқайсысы үшін қайталаңыз. Ақырында, соңғы фоторезисторды түйреуіштің бір жағына (сіздің таңдауыңыз қай жағынан) және соңғы жарық диодты екінші жағына ұқсас етіп жабыстырыңыз. Светодиодтар мен фоторезисторларды жақтауға ыстық желіммен бекіту олардың ауыспауын немесе қозғалмауын қамтамасыз етуі керек, бұл қате анықтау мәселелеріне әкелуі мүмкін.
Содан кейін, жарық диодтарын схемаға қосу үшін жолақ түбіне нан тақтасын бекітіңіз. Нан тақтасын желіммен немесе бұрандалармен бекітуге болады, қайсысы ұнайды.
Ардуиноның өзі ойынның бүйір жағына бекітілуі мүмкін, ол түйреуіш қондырғының жоғарғы жағына орнатылған фоторезисторлық тақтаға оңай қосылады. Светодиодтар сияқты, тұрақтылық үшін фоторезисторларды ыстық желіммен жақтауға қосыңыз.
Соңында, СКД дисплейді дисплей тақтасының артқы жағына орнатыңыз және қосыңыз, осылайша ол бұрын кесілген тесікке сәйкес келеді.
10 -қадам: Боулингке барыңыз
![Боулингке барыңыз! Боулингке барыңыз!](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-22-j.webp)
![Боулингке барыңыз! Боулингке барыңыз!](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-23-j.webp)
![Боулингке барыңыз! Боулингке барыңыз!](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18969-24-j.webp)
Міне бітті! Сіздің боулинг жолағы қазір ләззат алуға дайын. Ойнау үшін Arduino -ны қосыңыз және СКД дисплейіндегі нұсқауларды орындаңыз. МЫНА біздің ойынмен 10 кадрды ойнағанымыздың жылдам бейнесі.
Сәттілік және бұл жоба/ойын сізге ұнайды деп сенеміз. Өте жақсы ойынға қол жеткізе алатыныңыз туралы бізге хабарлаңыз … біз әлі өз ойынымызды жеңе алмадық!
Ұсынылған:
Пластикалық бөтелкелерді үстел үстіндегі шамға қалай айналдыру керек: 8 қадам
![Пластикалық бөтелкелерді үстел үстіндегі шамға қалай айналдыру керек: 8 қадам Пластикалық бөтелкелерді үстел үстіндегі шамға қалай айналдыру керек: 8 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12911-j.webp)
Пластикалық бөтелкелерді үстел үстіндегі шамға қалай айналдыру керек: бұл нұсқаулықта мен сізге бос ақымақ пластикалық бөтелкелерді қолдана отырып, өзіңіздің жұмыс үстеліңіздің шамдарын қалай жасау керектігін көрсетемін
Evive- Arduino негізіндегі кіріктірілген плаформды қолданатын үстел үстіндегі пинбол: 18 қадам (суреттермен)
![Evive- Arduino негізіндегі кіріктірілген плаформды қолданатын үстел үстіндегі пинбол: 18 қадам (суреттермен) Evive- Arduino негізіндегі кіріктірілген плаформды қолданатын үстел үстіндегі пинбол: 18 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9066-11-j.webp)
Evive- Arduino негізіндегі кіріктірілген плаформды қолданатын үстел үстіндегі пинбол машинасы: Тағы бір демалыс, тағы бір қызықты ойын! Бұл жолы бұл бәрінің сүйікті аркада ойыны - Pinball! Бұл жоба сізге өзіңіздің Pinball машинаңызды үйде қалай оңай жасауға болатынын көрсетеді. Сізге тек эввейстің компоненттері қажет
Arduino интерактивті үстел ойыны: 5 қадам (суреттермен)
![Arduino интерактивті үстел ойыны: 5 қадам (суреттермен) Arduino интерактивті үстел ойыны: 5 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7386-45-j.webp)
Arduino интерактивті үстел ойыны: Интерактивті тақта ойыны - HAC-KINGIntro: Voor het vak If This That That That That van de opleiding Games & Интерактивті байланыс ХКУ -да біз өзара түсініктемелердің бірі болып табылады. Dit тұжырымдамасы mest gemaakt бағдарламалық жасақтаманы бұзды
Классикалық американдық AM үстел үстіндегі радиоқабылдағышты қалай түзетуге болады: 13 қадам (суреттермен)
![Классикалық американдық AM үстел үстіндегі радиоқабылдағышты қалай түзетуге болады: 13 қадам (суреттермен) Классикалық американдық AM үстел үстіндегі радиоқабылдағышты қалай түзетуге болады: 13 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10774995-how-to-fix-a-classic-american-am-tabletop-tube-radio-13-steps-with-pictures-j.webp)
Классикалық американдық AM үстел үстіндегі радиоқабылдағышты қалай түзетуге болады: Баяғыда біреу үнемі радиоларда ұсақ -түйектерді жөндей алатын басқа біреуді білетін, мен мұны осында жазамын. Бұл нұсқаулықта мен сізге ескі түтік үстелі радиосын қосудың негіздері туралы айтып беремін. Fi
Үстел үстіндегі энергия шамы: 38 қадам (суреттермен)
![Үстел үстіндегі энергия шамы: 38 қадам (суреттермен) Үстел үстіндегі энергия шамы: 38 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10964260-desktop-energy-seed-lamp-38-steps-with-pictures-j.webp)
Үстел үстіндегі энергия шамы: бәріне сәлем, бүгін мен сізге өте қызықты нәрсені көрсетемін. Бұл өлтіретін робот немесе скайнет емес (бұл әлі жоқ). Бұл жұмыс үстеліндегі амбиант шамы, ол өзін -өзі қуаттандыру үшін өлі сілтілі батареяны пайдаланады. Бұл дизайн 15 батареяға дейін сыйдыра алады. Ол бір ғана джоуды қолданады