Мазмұны:

Қашу бөлмесі Arduino: 6 қадам (суреттермен)
Қашу бөлмесі Arduino: 6 қадам (суреттермен)

Бейне: Қашу бөлмесі Arduino: 6 қадам (суреттермен)

Бейне: Қашу бөлмесі Arduino: 6 қадам (суреттермен)
Бейне: Extract GPS location in Arduino with Ublox Neo-6 and Neo 7m GPS modules 2024, Қараша
Anonim
Қашу бөлмесі Arduino
Қашу бөлмесі Arduino

Бұл жоба қашу бөлмесінің прототипін құру туралы, arduino por электронды компоненттерін қолдану, оны кодтаудың негізгі білімі.

Бұл қашу бөлмесінде 5 кезең бар: (Ол әркім үшін әр түрлі болуы мүмкін)

1. Алдын ала қысым сенсоры - жарық диоды Бөлмеге кіргенде, бірінші светодиод жанып, алғашқы анықтаманы көрсетеді. Бұл сізге кішкене фонарь табуға әкеледі, осылайша сіз өрмекшіге жарық түсіресіз.

2. Жарық сенсоры - Жарық диодты Өрмекшіде фоторезистор бар, және ол жарықты тікелей сезгенде, басқа свет қосылады, ол басқа анықтаманы көрсетеді және «BOSS» -ке су беретін басқа әрекетке әкеледі.

3. Су датчигі - ультрафиолет шамы Үстелдің астында су сенсоры бар, ал сіз шыныаяққа су құйсаңыз, ол оны анықтап, ультракүлгін светодиодты қосады және жасырын хабарды көрсету үшін бірінші сымды өшіреді. Бұл хабар сізді орындыққа апарады, және сіз оны айналдыруыңыз керек.

4. Потенциометр - жарық диоды Кресло потенциометрге қосылған, сондықтан сіз оны 180º айналдырсаңыз, терезенің артындағы светодиод қосылады және оның үстіндегі хабар қабырғаға батып кеткен қанды қолды табуды ұсынады.

5. Басу түймесі - СервоҚолды тапқан кезде сіз түймені көресіз, және сіз оны басқан кезде ол шығатын есікті ашып сервомоторды іске қосады.

Жабдықтар

ДМ тақтасы

Картон

Plack Paint

Қызыл бояу

Кішкене шам

Дәнекерлеуге арналған қаңылтыр

Оқшаулағыш таспа

Нан тақтасы

Ардуино

Алдын ала қысым сенсоры

Фоторезистор

Потенциометр

Су сенсоры

Сервомотор

3 жарық диоды

1 ультракүлгін жарық диоды

4 резистор 220 Ом

3 резистор 10К Ом

Сымдар

1 -қадам: базалық құрылым

Негізгі құрылым
Негізгі құрылым
Негізгі құрылым
Негізгі құрылым
Негізгі құрылым
Негізгі құрылым

Жалған қабырғалар мен еден жасау үшін екі қорап, кабельдерді, нан тақтасын және ардуиноны жасыруға орын болады.

Еден DM тақтасынан, ал қабырғалар карточкадан жасалған.

Кішкене қораптың қабырғалары мен еденіне тесіктер жасаңыз, белгілі бір жерлерде кабельдерді өткізуге ыңғайлы.

2 -қадам: прототипті ұйымдастырыңыз

Прототипті ұйымдастыру
Прототипті ұйымдастыру

Декорацияларды жасаңыз және біз қашу бөлмесінде дауыстап қалдыратын кеңестерді көрсетіңіз.

3 -қадам: КОД

КОД
КОД

Қашу бөлмесінің әр кезеңі үшін кодты жазыңыз және бәрін біріктіріңіз.

Біздің код файл ретінде тіркеледі.

4 -қадам: кабельді сынау

Кабельді сынау
Кабельді сынау
Кабельді сынау
Кабельді сынау

Кабельді тест тақтасында тексеріңіз, кодтың әр кезеңі бөлек.

Бұл кодтың дұрыстығын білудің тамаша тәсілі, және сіз басқа заттарды қалай қосуға болатынын білесіз.

Егер бірдеңе жұмыс істемесе, мәселенің коды немесе компоненттерінің бірі екенін білу үшін tinkercad пайдаланыңыз.

5 -қадам: барлық компоненттерді дәнекерлеу

Барлық компоненттерді дәнекерлеу
Барлық компоненттерді дәнекерлеу
Барлық компоненттерді дәнекерлеу
Барлық компоненттерді дәнекерлеу

Барлық кабельдерді біріктіріңіз, оларды қаңылтырмен дәнекерлеңіз және оларды прототипке қосыңыз, бәрі жұмыс істейтініне көз жеткізіңіз.

6 -қадам: оны әдемі етіп жасаңыз

Әдемі етіп жасаңыз
Әдемі етіп жасаңыз
Әдемі етіп жасаңыз
Әдемі етіп жасаңыз
Әдемі етіп жасаңыз
Әдемі етіп жасаңыз
Әдемі етіп жасаңыз
Әдемі етіп жасаңыз

Соңғы декор элементтерін қосыңыз.

Ұсынылған: