Мазмұны:

Крикет мотоциклі: 3 қадам
Крикет мотоциклі: 3 қадам

Бейне: Крикет мотоциклі: 3 қадам

Бейне: Крикет мотоциклі: 3 қадам
Бейне: Heist Bike Sequence | Deleted Scene:1 | DHOOM:3 | Aamir Khan 2024, Қараша
Anonim
Крикет мотоциклі
Крикет мотоциклі

Бұл мотоцикл крикет кеңейтімі бар ойын алаңын пайдалану арқылы шығарылды, сондықтан егер сізде бұл компоненттер болмаса, 2 айнымалы роботты қозғалтқышты іске қосатын бағдарламаланатын нәрсені іздеп көріңіз. Сонымен қатар, сіз оны таба алатын материалдармен Macgyver жасай аласыз … негізінен …. үйден!

Жабдықтар:

Материалдар тізімі:

  • Адафрут крикеті
  • плюс ойын алаңы
  • Электрлік таспа
  • Үгітілмеген 4 қарындаш
  • 8 сым/секіргіш сымдар
  • 4 жарық диоды
  • 2 айнымалы ток роботтары
  • 2 пластикалық карта (сыйлық картасы)
  • Қуат көзі
  • Дәнекерлеу жиынтығы
  • Мотоциклге кодты енгізуге арналған бағдарламаланатын құрылғы
  • Ыстық желім

1 -қадам: Frame/құрылымын жасаңыз

Frame/құрылымын жасаңыз
Frame/құрылымын жасаңыз
Frame/құрылымын жасаңыз
Frame/құрылымын жасаңыз
Frame/құрылымын жасаңыз
Frame/құрылымын жасаңыз

Сіз мотоциклдің рамасынан бастағыңыз келеді. 4 қарындашты алып, екеуін жоғарыда көрсетілгендей электр таспамен жабыстырыңыз. Енді сізде бұл екі тақта бар болғандықтан, сіз екі роботты қозғалтқышты алғыңыз келеді. Мен өз жобамның қозғалтқыштарының скриншотын тіркедім (Бұл қозғалтқыштарға құрастыру қажет болуы мүмкін). Әр қозғалтқыштың үстіңгі және астыңғы жағына екі тақтай бекітіп, төртбұрышты қорап жасау керек болады (сурет қоса берілген). Біз қазір құрылымды дерлік аяқтадық. Келесі қадам - ыстық желім тапаншасы мен 3 пластикалық картаны алу. Сіз, бәлкім, автокөліктің құрылымы сәл тұрақсыз екенін байқадыңыз, сондықтан желім мен карточкалар осы жақтан келеді. Әр жағынан картаның 2 ыстық желімі. Оны құрылымды тұрақтандыратын етіп орналастырыңыз, сонымен қатар көлік құралының тірегі ретінде қызмет етіңіз. Дөңгелектер әлі де еденге тиіп тұрғанына көз жеткізіңіз. Осыдан кейін құрылымдағы жарықтар мен әлсіз жерлерді жабу үшін желім пистолетін қолданыңыз (жоғарыда көрсетілгендей).

2 -қадам: Электр элементтері

Электр компоненттері
Электр компоненттері
Электр компоненттері
Электр компоненттері
Электр компоненттері
Электр компоненттері

Бұл жобаға кеңес беретін бірінші қадам - 4 қозғалтқыш коннекторының әрқайсысына бірнеше бос сымдарды қосу (жоғарыда көрсетілген). Келесіде барлық 4 сым қосылғаннан кейін сіз бас пен артқы шамдарды жасағыңыз келеді. 4 светодиодты (2 жиынтықтан 2) таңдаңыз және дәнекерлеу пистолетін дайындаңыз, егер сіздің дәнекерлеу пистолетіне қол жеткізе алмасаңыз, оның орнына ыстық желім пистолетін қолданыңыз. Орнатқаннан кейін сіз светодиод қосқыштарын катод пен анод жанасатындай етіп бүгуіңіз керек (жоғарыда көрсетілген). Енді оларды дәнекерлеу пистолетін немесе ыстық желімді пистолетті қолданып қосыңыз. Егер сіз бас пен артқы шамды қойсаңыз, біз оларды бір нәрсеге қосқымыз келеді. Сондықтан тақталарды (крикет пен ойын алаңын) ұстап, оларды бір -біріне бекітіңіз. Аяқтағаннан кейін қалған пластикалық картаны алыңыз да, оны таспамен жабыңыз. Бұл сіздің аналық тақтаның негізі болады.

3 -қадам: Сымдарды орнату және тақтаны бағдарламалау

Сымдарды қосу және тақтаны бағдарламалау
Сымдарды қосу және тақтаны бағдарламалау
Сымдарды қосу және тақтаны бағдарламалау
Сымдарды қосу және тақтаны бағдарламалау
Сымдарды қосу және тақтаны бағдарламалау
Сымдарды қосу және тақтаны бағдарламалау
Сымдарды қосу және тақтаны бағдарламалау
Сымдарды қосу және тақтаны бағдарламалау

Біз қазір дерлік аяқтадық. Тақта мотоциклдің жоғарғы жағында болуы керек, осы сәтте қозғалтқыш сымдарын крикет кеңейтіміндегі Drive қондырмасына қосуды бастаңыз (жоғарыда көрсетілген). Бұл қадамды фаралар үшін қайталаңыз, тек ойын алаңындағы сигнал кеңейтіміне сымдарды қоспаңыз. Енді оның кодтау уақыты. Жұмыс үстелін/ноутбукті пайдаланыңыз және https://makecode.adafruit.com/#editor ашыңыз, бұл сайт сізге мотоциклді өз қалауыңыз бойынша бағдарламалауға мүмкіндік береді. Мен мысал ретінде жоғарыдағы кодты тіркедім. Сонымен қатар, сіз дұрыс жолда болуыңыз керек! Егер сіз кодты тақтаға қалай аудару керектігін білмесеңіз, оны жүктеп алып, ойын алаңындағы қалпына келтіру түймесін басыңыз. Жасыл түсте ол компьютерде пайда болады, содан кейін сіз кодты мотоциклге апарып тастай аласыз.

Ұсынылған: