Мазмұны:
- 1 -қадам: Inkscape -ке кіріспе
- 2 -қадам: Inkscape қалай қолданамыз?
- 3 -қадам: Құжатты реттеу
- 4 -қадам: Қабаттар сіздің досыңыз
- 5 -қадам: қабаттар тақтасы
- 6 -қадам: Пішіндер
- 7 -қадам: Толтыру және штрих
- 8 -қадам: Суретті іздеу
- 9 -қадам: Нүктелік картаны қадағалаңыз
- 10 -қадам: Барлығын біріктіріңіз
- 11 -қадам: Лазерлік кесу үшін үнемдеу
- 12 -қадам: Рахмет
Бейне: Inkscape 101: 12 қадамдары
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:22
Бұл нұсқаулық қатысушыларды лазерлік кескіш дизайн үшін пайдаланатын Inkscape тегін графикалық векторлық бағдарламалық жасақтамамен таныстыру үшін Makerspace Meetup үшін дайындалған және жасалған.
*Inkscape 1.0 нұсқасымен 12.28.20 жаңартылды*
1 -қадам: Inkscape -ке кіріспе
Inkscape - ақысыз және ашық бастапқы векторлық графикалық редактор. Бұл бағдарламалық қамтамасыз етуді иллюстрацияға, графикалық дизайнға графиканы салу, жобалау және өңдеу үшін қолдануға болады, және бұл жағдайда- лазер үшін арнайы файлды жобалау.
Ол ДК, Mac және Linux жүйелерімен үйлесімді. Бұл ашық бағдарламалық жасақтама, бұл оны жаңартуды, жетілдіруді және қатысушылармен тексеруді білдіреді.
Inkscape тегін көшірмесін мына жерден жүктей аласыз.
2 -қадам: Inkscape қалай қолданамыз?
Біз оны лазерлік кескішке немесе кесу мен гравировкаға немесе таңбалауға арналған қабаттарды оқуға және түсіне алатын кез келген бағдарламаға файлдарды жасау үшін қолданамыз.
Патронат біздің кеңістіктегі басқа құралдармен, мысалы, ақылды кесу машинасы Cricut Maker -мен бірге пайдалану үшін Inkscape -те файл құрастыра және дайындай алады.
Бұл сынып үшін мен Inkscape -ті, ең алдымен, лазерлік кескішті жобалау мен дайындауды талқылап жатырмын. Бұл курс сізге лазермен кесуге дайындық үшін қажетті дағдыларды үйренуге мүмкіндік береді.
3 -қадам: Құжатты реттеу
Inkscape бағдарламасын ашыңыз және құжатты орнатуды бастайық!
Әдепкі кенеп - бұл A4 құжатының өлшемі, біз оны лазерге дайындау үшін өзгертеміз.
1. Файл - Құжат сипаттары бөліміне өтіңіз (1 -сурет)
2. Document Properties терезесі пайда болады, бөлектелген (2 -сурет) бойынша өтейік.
- Дисплей бірліктері: мұны дюймге немесе қалаған көрсеткішке орнатыңыз.
- Реттелетін өлшем астында: Сондай -ақ, бірліктерді дюймге өзгертіңіз
- Ені мен биіктігін кереуеттің өлшеміне өзгертіңіз
3. Мен құжат өлшемін 20 «x 12» етіп қойдым (3 -сурет).
Мен лазерлік кескіштерге арналған шаблондар жасадым. Бұл шаблондар лазерлік кесу және/немесе гравировка үшін қолданылатын материалды сақтайтын ұялы ұяның максималды өлшеміне негізделген.
Бұл шаблон материалдың көлемін қамтымайды, сіз оны дайындап, материалдың өлшемін өлшегеннен кейін қосуыңыз қажет.
Бұл шаблондарды сақтап, бастаушы ретінде қолданыңыз.
4 -қадам: Қабаттар сіздің досыңыз
Қабаттар - бұл объектіні, суретті немесе жолды орналастыруға болатын деңгейлерді ажыратудың керемет әдісі. Қабаттармен қабаттарды жинауға, біріктіруге немесе анықтауға болады. Қабаттарды қолдану өте маңызды, әсіресе лазерде бірнеше жұмыс болса және қайсысын жасыру керектігін таңдауға болады.
Жоғарғы жағында Қабаттар қойындысын іздеңіз -> Қабаттар терезесін ашу үшін Қабаттар
5 -қадам: қабаттар тақтасы
Қабаттар тақтасындағы кейбір опцияларды қарастырайық.
Плюс және минус
+ - бұл жаңа қабат қосу (1 -сурет).
Жаңа диалог пайда болады, Қабат қосу
Сіз бұл қабатты атаумен анықтай аласыз, осылайша сіз бұл қабаттың не туралы екенін біле аласыз.
- - сіз бөлектеген қабатты жою (2 -сурет).
Келіңіз және келесі қабаттарды қосыңыз (3 -сурет).
1. Вектор
Не кесілсе, сол қабатта өмір сүреді.
2. Растрлық
Не ойылған болса, сол қабатта өмір сүреді.
3. Материал
Бұл біздің материалдық анықтамалық деңгей.
Ашық көз және жабық көз
Келесі нұсқалар - мен көз алмасы деп атаймын (4 -сурет).
Егер сіз көз алмасын шертсеңіз, онда сіз орналастырған конструкцияларды, объектілерді немесе жолдарды жасырады. (5 -сурет)
Сіз менің векторлық қабаттың ашық көзін көре аласыз - менің растрлық қабаттың көзі жабық, сондықтан ол жасырылған.
Қабат құлыптары
Көз алмасының жанында - құлып (6 -сурет).
Растрлық қабаттың құлпы ашық, яғни мен бұл қабаттағы нәрсені кенептің кез келген жеріне жылжыта аламын.
Материалдық қабаттың құлпы жабық, яғни мен бұл заттарды, пішіндерді, жолдарды және т.б. жылжытпаймын. Олар орнында бекітілген. Бұл объектілерді сол кеңістікте жылжыту қажет болған кезде қолдануға көмектеседі, бірақ кездейсоқ басқа қабаттардан кез келген нәрсені жылжытуға кедергі келтіргісі келмейді.
** Есіңізде болсын: **
Қажет нәрсені кескіңіз келсе, сол объектілерді, пішіндерді, жолды және т.б. векторлық қабатқа қойыңыз.
Нені ойып алғыңыз келсе, сол заттарды, пішіндерді, жолды және т.б.дарды растрлық қабатқа қойыңыз.
Материалдық қабат - бұл сіздің лазерлік жұмысыңызға сәйкес келетін материалдың өлшемі туралы анықтама!
Қолдануға біраз уақыт кетуі мүмкін, бірақ бұл қабаттардың лазерлік жұмыс үшін қалай жұмыс істейтінін түсінуге көмектеседі.
6 -қадам: Пішіндер
Сол жақ панельде бірнеше белгішелер бар, нені бөлектегенін қарастырайық (1-сурет).
Панельдегі бөлектелген белгішелер - бұл
- Шаршы
- Шеңбер
- Көпбұрыш
Бұл жобаның мысалы - 5 «x 5» шаршы жағалау.
1. Материалдар қабатын басыңыз.
2. Содан кейін шаршы пішінді құралды таңдаңыз.
3. Ені мен биіктігін материалыңызға қарай орнатыңыз (2 -сурет).
Енді бізде Lock Your Materials материалының құрылымы бар (3 -сурет).
Бұл қабат сіздің дизайныңыздың лазерлі төсекке қарағанда материалға қайсысы сәйкес келетінін білу үшін контурдың мақсатына қызмет етеді.
7 -қадам: Толтыру және штрих
Векторлық деңгейге өтейік.
Мен материалдар қабатына сәйкес келетін шеңбер құрғым келеді.
Бұл шеңбер 5 «x 5» фанера сынығынан қалаған жағалау кесіндісі болады.
- Векторлық қабатты нұқыңыз, бұл жерде сіздің шеңбер кесуіңіз өмір сүреді.
- Сол жақ панельдегі шеңбер пішінін нұқыңыз (1-сурет).
Тышқанды созып, симметриялы шеңбер жасаңыз.
Сіздің шеңберіңіз түске толады, бірақ бұл біз қалағандай емес.
Біз шеңбердің контур сызығын ғана қалаймыз және оны кесу ретінде анықтайтын түсті белгілегіміз келеді.
Толтыру
Оң жақ панельде - толтыру және штрих деп аталатын диалогтық терезе бар.
Толтыру опциясын қарастырайық
Қазіргі уақытта шеңбер толтырылды, біз мұны білеміз, себебі толтырылған қораптың белгішесі бар және RGB спектрі белсенді. Сіз қалаған түсті жасау үшін көрсеткілерді жылжытуға болады. (2 -сурет).
Пішінге толтырылған бояуды алып тастау үшін X белгісін басыңыз (3 -сурет)
Уайымдамаңыз, сіздің шеңберіңіз әлі де бар. Енді біз оған контурдың контурын береміз.
Инсульт бояуы
Stroke Paint опциясына өтіңіз
Қазіргі уақытта көзге көрінбейтін шеңбер бар, біз мұны білеміз, себебі X белгісі бөлектелген. Бұл шеңберді анықтайтын контурлық инсульт жоқ екенін көрсетеді (4 -сурет).
- Толтырылған қорап белгішесін нұқыңыз, шеңбер енді қара.
- RGB түс шкаласын қызылға өзгертіңіз, бұл түс түсі (5 -сурет).
Материал бойынша шеңбер
Енді сіз көлбеу кесу сызығын құрдыңыз, шеңберді материалдық пішінге сәйкес келетін етіп реттеңіз.
Векторлық қабатты бекітіңіз (6 -сурет)
8 -қадам: Суретті іздеу
Тамаша! Енді біз гравюраны ойып алу үшін анимациялық іздеу жасай аламыз
Google сіз ойғыңыз келетін нәрсенің ақ -қара суретін іздейді
Бұл мысалда мен «ақ -қара оқиғалы тырнақшаларды» іздедім (1 -сурет)
1. Кескінді жұмыс үстелінде көшіру/сақтау.
2. Inkscape бағдарламасында растрлық қабатты нұқыңыз
3. Кескінді Inkscape қойыңыз немесе сүйреңіз (2 -сурет)
9 -қадам: Нүктелік картаны қадағалаңыз
Bitmap кескінін қадағалау
Trace Bitmap Image - бұл сіздің лазерлік файлыңызда таза кескінді іздеуге және беруге арналған керемет құрал.
1. Кескінді белгілеу үшін суретті нұқыңыз.
2. Суретті тінтуірдің оң жақ түймесімен нұқыңыз.
3. Диалогтық терезе пайда болады, Bitmap Trace (1 -сурет) түймесін басыңыз.
Track Bitmap диалогы
Trace Bitmap Dialog қалқымалы терезесі ашылады, ол сізге іздеуге мүмкіндік береді (2 -сурет).
Ашылмалы мәзір бар, ол автоматты түрде Жарықтықты шектеуге орнатылады, бұл режим жарықтық деңгейіне қарай анықталады және ол суреттерді тазалау үшін жиі қолданылады.
Жарықтық табалдырығы - бұл ең жақсы таза суретті алу үшін, сіз шектік санына қарай көбірек қара немесе ақ түс береді.
Кез келген және барлық өзгертулер үшін Жаңарту қойындысын басу арқылы алдын ала қарауға болады.
Тазалауға қанағаттанған соң ОК түймесін басыңыз (3 -сурет)
Кескін іздері аяқталды
Ештеңе болмағандай көрінуі мүмкін, бірақ сіз суреттің таза көшірмесін жасадыңыз.
Бастапқы кескіннің ізін OUT сүйреңіз (4 -сурет)
Сіз бастапқыда көшірілген кескінмен келген су таңбасын алып тастағанымды және сызықтар күңгірт және таза екенін көре аласыз.
Inkscape -те түпнұсқа/көшірілген суретті жойыңыз
10 -қадам: Барлығын біріктіріңіз
Жақсы, мен білемін, бұл өте көп жер, бірақ біз аяқталуға жақынбыз!
Бұл жерде біз барлық элементтерді біріктіріп, лазерде қалай болатынын көре аламыз.
Дизайн өлшемін өзгерту
OurRaster қабатында біз дизайнның өлшемін өзгертеміз, ол векторлық қабатта біз жасаған қызыл шеңберге сәйкес келеді.
** Жалғыз құлыптан босатылған қабат растрлық гравировка қабаты болуы керек **
Суретті басқанда, бұрыштарда жебелер пайда болады
Тінтуірдің көмегімен бұрыштардың бірін нұқыңыз және SHIFT + CTRL пернелер тіркесімін қолдана отырып, шеңбердің өлшемін өзгертіңіз (1 -сурет)
11 -қадам: Лазерлік кесу үшін үнемдеу
Ең бастысы, жұмысыңызды лазермен тағайындау үшін сақтаңыз.
1 -сурет.
- Файлға өтіңіз
- Басқаша сақтау
2 -сурет
- Жұмысыңызды атаңыз
- Түр ретінде сақтау: SVG
- Жарайды ма
Мен сіздің жұмысыңызды USB -ге сақтауды ұсынамын.
12 -қадам: Рахмет
Бұл нұсқаулықты тексергеніңіз үшін рахмет!
Тәжірибе үшін мұнда барлық мысалдар мен файлдарды қолданыңыз!
Ұсынылған:
AVR Assembler оқулығы 3: 9 қадамдары
AVR Assembler 3 оқулығы: №3 оқулыққа қош келдіңіз! Жұмысты бастамас бұрын мен философиялық ой айтқым келеді. Осы оқулықтарда біз құрастыратын схемалар мен кодпен тәжірибе жасаудан қорықпаңыз. Сымдарды ауыстырыңыз, жаңа компоненттер қосыңыз, компоненттер алыңыз
Arduino -дағы өте төмен қуатты BLE 2 бөлігі - Температура/ылғалдылық мониторы - Rev 3: 7 қадамдары
Arduino -дағы өте төмен қуатты BLE 2 -бөлім - Температура/ылғалдылық мониторы - 3 -ші жаңарту: 23 қараша 2020 ж. - 2 xAAA сілтілі үшін 22 ай ішінде 2 x AAA батареясын бірінші рет ауыстыру Жаңартылған: 7 сәуір 2019 ж. - 3 сәуір lp_BLE_TempHumidity, pfodApp V3.0.362+және автоматты дроссельді қолдана отырып, Күн/Уақыт графиктерін қосады
MadMapper & Teensy 3.2: 14 қадамдары бар клубтық жарықтандыру жүйесі
MadMapper & Teensy 3.2 көмегімен клубтық жарықтандыру жүйесі: 2018 жылы мен Палестинадағы Рамалладағы Жаңа жылдық кешке бюджеттік клубтың жарықтандыру жүйесінің бірінші нұсқасын жасадым, бұл туралы менің Одақ ұжымыммен әңгіме мен ұжым туралы толығырақ. мақала. Жүйе WS2812 -ге негізделген
PORTAFOLIO DIGITAL 2: 7 қадамдары
ПОРТАФОЛЬО ДИГИТАЛ 2: «Басты бет», «сенсорлы», «сенбілік» және «біртұтас». Түсініксіз жағдайды шешуге болады, бірақ бұл мүмкін емес жағдайда
Techswitch 1.0: 25 қадамдары (суреттермен)
Techswitch 1.0: Ақылды үйді TechSwitch-1.0 (DIY режимі) арқылы күшейтіңіз. TechSwitch-1.0 (DIY режимі) дегеніміз не? TechSwitch-1.0-бұл ESP8266 негізіндегі ақылды қосқыш. ол 5 тұрмыстық техниканы басқара алады, неге бұл DIY режимі ?? Ол кез келген уақытта қайта жыпылықтауға арналған. j режимінде екі таңдау бар