Мазмұны:
- 1 -қадам: Кабинетті құру
- 2 -қадам: Интерфейс ретінде пайдалану үшін пернетақтаны бұзыңыз
- 3 -қадам: Басқару тақтасын жасаңыз
- 4 -қадам: Барлығын шкафтың ішіне жасырыңыз
- 5 -қадам: Дайын өнім
Бейне: Nintendo аркадты қалай құруға болады: 5 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:28
Бұл нұсқаулық сізге Nintendo аркадасын қалай құрғанымды көрсетеді. Бұл түпнұсқа Nintendo ойынын ойнайтын шкаф. Аркада барлық нәрсеге арналған бір қуат қосқышымен толығымен қамтылған. Сіз Youtube -те жұмыс істейтін аркаданың бейнесін көре аласыз, мұнда сізге қажет: 1 дана 4'x8 '1/4 дюймдік MDF1 парағы, джойстик пен аркада түймелерінің жиынтығы1 плакат тақтасы бірнеше банка бүріккіштерден жасалған ескі PCan LCD мониторы1 USB пернетақтасын жабдықтауға арналған контроллер порттары (төрт баллдан алынған) DB-25 коннекторы 2 Diet Coke жағдайы:) Ішінде ескі компьютер мен 17 дюймдік СКД мониторы бар. Шкафтың артқы жағында екі USB порты және екі NES контроллері порты бар. Сіз NES тұрақты реттегіштерін қосып, олармен ойнай аласыз немесе басқару панеліндегі джойстик пен түймелерді қолдана аласыз. Алдыңғы жағы - бұл компьютер жүктелген кезде автоматты түрде жүктелетін VB бағдарламасы. Ойындарды жүктеу үшін тінтуірді немесе пернетақтаны қосудың қажеті жоқ. VB бағдарламасы орнатылған ойындардың тізімін береді. Джойстиктің көмегімен сіз ойнағыңыз келетін ойынды таңдай аласыз. Сондай -ақ, артқы жағындағы USB порттарына пернетақта мен тінтуірді қосуға және жинақты қарапайым компьютер ретінде пайдалануға болады. Онда сымсыз интернет орнатылған.
1 -қадам: Кабинетті құру
Аркада пішінін 1/4 дюймдік MDF -ге салыңыз. Оны дөңгелек арамен, пышақпен және т.б. кесіңіз. Қалған бөліктерді өлшеп, кесіңіз. Менің шкафым 24 «x18» x 24 «(H x W x D). Барлық бөліктерді біріктіріңіз.
2 -қадам: Интерфейс ретінде пайдалану үшін пернетақтаны бұзыңыз
Енді джойстик/түймелердің интерфейсімен жұмыс жасайық. Басқару элементтері ДК-мен осылай байланысады. Сіз алдын ала дайындалған кодерлерді сатып алып, көп уақытты үнемдей аласыз немесе арзанға жасай аласыз және дәнекерлеуге көп уақыт жұмсай аласыз. Мен арнайы бөлшектерді алмай -ақ, мүмкіндігінше өзім жасағанды жөн көремін. Пернетақтаны бөліп алсаңыз, ішінен пластик пленканың жұқа мөлдір бөлігін табасыз. Бұл екі бөлікті бөлу керек. Осы әрекетті орындағаннан кейін, күрек алыңыз және пайдаланғыңыз келетін пернелерге сәйкес контактілерді белгілеңіз. Мен келесі пернелерді қолдандым: tab, esc, ctrl, alt, R, F4, enter, num lock және 2, 4, 5, 6, 8 сандары, барлығы санау тақтасынан, бұл өте маңызды. Пернетақтаның жоғарғы жағындағы сандар жұмыс істемейді. Бұл эмулятор үшін жоғары, төмен, солға және оңға контроллер ретінде 2, 4, 6 және 8 пайдаландым. Жабысқақ пернелерді қосу арқылы дәл осы сандар тышқан курсорын басқарады. Сандық құлыптар жабысқақ кілттерді қосады/өшіреді. 5 саны - тышқанның сол жақ батырмасын басу. Егер сіз 8-жолдық джойстикті қолдансаңыз, сәйкес диагональдар үшін 7, 9, 1 және 3 сандарын қолдануға болады. Мен оны 4 жолды джойстикпен қарапайым ұстауды шештім, себебі ол тек NES-тің эмуляциясы мен эмуляторында болады, эмулятордың ішінде сіз пернетақта пернелерінің нені басқаратынын таңдай аласыз. Мен мұны қолдандым: Негізгі түймелер: ЖОҒАРЫ ------------------- 8DOWN -------------- санау тақтасы 2LEFT- --------------- санау тақтасы 4РОҚ -------------- сандық тақта 6START -------------- енгізіңіз ------------ TabB батырмасы ------------ ctrlA түймесі ------------ altЕкінші түймелер: Тышқан режимі ----- ----- num lockReset ------------------- ctrl+RHide/show menu ---- escMouse батырмасы ----------- num pad 5Exit ---------------------- alt+F4 Енді сізде фильмдерде кілттер белгіленгенін ескере отырып, контактілерді іздеп, қай түйреуіш қайсысына сәйкес келетінін көруіміз керек. байланыс әр фильмнің өзіндік түйреуіштері болады. Бір жиын негіз болады, ал қалғандары ашылады. Фильмде ең аз түйреуіш болады. Менің жерге тұйықтау фильмімде 8 түйреуіш болды, ал ашық фильмде 20 түйреуіш болды. Мысалы: Үздіксіз режимде мультиметрді қолдана отырып, бірінші парақтағы R пернесін алыңыз, 8 түйреуіштің қайсысы R әрпінің контактісіне әкелетінін біліңіз. Менің жағдайда бұл 5 -түйреуіш болды. Ашық өрістегі R әрпі R пернесінің 11 -ші нүктеге сәйкес келетінін көрсетеді. Енді егер біз бұл екі түйреуішті бір -біріне тигізетін болсақ, бұл R әрпін белсендіретінін білеміз. Пернетақта осылай жұмыс істейді. Мұны сіз пайдаланатын әрбір пернетақта пернесі үшін қайталаңыз, бұл кезде сізге қажет түйіспелі түйіндер мен радиоқабылдағыштың прототиптік схемасы арасындағы сымдарды дәнекерлеңіз. Жақсы кеңес - сіз дәнекерлеу нүктесін жасағаннан кейін, барлық нәрсені ыстық желіммен майлаңыз, сондықтан кездейсоқ сым алынбайды. Интерфейс аяқталғаннан кейін түймелерді прототиптеу тақталарына қосасыз.
3 -қадам: Басқару тақтасын жасаңыз
Енді басқару тақтасын жасайық. Бұл оны бояуды, джойстик пен түймелерді қосуды және оларды алдыңғы қадамда біз жасаған интерфейске қосуды қамтиды. Бүкіл тақтаны өзіңіз таңдаған негізгі түске бояңыз Суретші таспамен қолданғыңыз келетін дизайнды бояңыз Тақтаны қайтадан әр түрлі түсті. Дизайнды ашу үшін суретші таспасын алыңыз. Джойстик пен түймелерді кірістіру үшін тесіктерді бұрыңыз. Барлық түймелер мен джойстикті орнатыңыз. Плексигласс бөлігін басқару тақтасына қосымша орнатуға болады. Мен мұны жасадым және бұл шынымен де жақсы көрінді. Қаласаңыз, түймелерді белгілеуге болады. Мен қосалқы түймелерді белгіледім, бірақ негізгі түймелерді белгісіз қалдыруды таңдадым. Мәтін үшін мен әріптерді сүртуді қолдандым. Сіз мұны Hobby Lobby -де брондалған брондау дәлізінен ала аласыз, енді біз түймелерді интерфейске қосуымыз керек. Әр түйме мен джойстиктің түбінде микросхема орналасқан. Жерге қосуды осы түймені сәйкес келетін жерге тұйықтауышқа қосыңыз. Кәдімгі ашық (NO) контактіні сәйкес келетін ашық ұшына қосыңыз. Мысалы: Менің А батырмасы ALT пернетақта пернесіне сәйкес келеді. менің матрицама қарап, мен қосалқы кілт 6 -штыру, ашық түйреуіш 19 екенін көріп тұрмын. А түймесінің микросвитчері үшін мен жерден сымды дәнекерлеймін. Содан кейін мен NO ашатын сымды дәнекерлеу жиынтығының 19 түйреуішіне дәнекерлеймін. А түймесі аяқталды, енді басқалармен қайталаңыз.
4 -қадам: Барлығын шкафтың ішіне жасырыңыз
Бұл қадам сіздің шкафыңыздың көлеміне, компьютеріңіздің және мониторыңыздың көлеміне байланысты өзгереді. Негізінде сіз барлық компоненттерді қорапқа саласыз, менің компьютерімді қораптан шығарып, компоненттерді шкафқа бекітуге тура келді. Ішінде ДК, монитор, динамиктер мен марка шамы қосылатын кернеудің қорғанысы бар. Мен бұл кернеуді қорғағышты шкафтың сыртына жақын орналасқан еркек розеткасына жалғадым. Мен сондай -ақ кернеудің қорғанысын қосатын және өшіретін рокер қосқышты қойдым. Осылайша, бір қосқыш бәрін басқарады. Осы кезде USB порттарын қосыңыз. Сіз USB ұзартқыш кабелін қолдана аласыз, тек бір ұшын дербес компьютерге қосып, екінші ұшын шкафтың сыртына кіруге ашық қалдырыңыз. Мен қолданған компьютерде сыртқы USB басқару тақтасы болды, сондықтан мен оны қолдандым, мен компьютерлердің параллель портымен жұмыс істейтін Nes контроллер портын жасадым. Бұл үшін Интернетте көптеген нұсқаулар бар. Ол үшін басқа нұсқаулық қажет, сондықтан оны іздеңіз. Порттарды компьютерге қосқаннан кейін, шкафтың артқы жағын ашық қалдырыңыз. Динамиктер үшін мен жай ғана жұмыс үстелі динамиктерін жинадым. Мен оларды экрандық жарыққа қарай төмен қаратып, жарық шамының жанына орнаттым. Кішкене флуоресцентті жарық жинағын жалғап, марканың артына орнатыңыз. Алаңның дизайны үшін мен қажет логотипті басып шығардым және оны екі жұқа бөліктің арасына қыстырдым. plexiglass. Мониторды сізге қажет жерге қойып, бекітіңіз. Мұның бәрі аяқталғаннан кейін оны тексеріп көріңіз, егер нәтижеге риза болсаңыз, басқару тақтасы мен плексиглассаны монитордың үстіне орнатыңыз. Монитордың айналасындағы панель үшін мен плексигласс парағын қолдандым және жасыру үшін шеттерін боядым. көрінетін СКД аймағынан басқа барлығы.
5 -қадам: Дайын өнім
Мұның бәрі аяқталғаннан кейін, сізде қалған сұрақтар бар. Мен сізге қолымнан келгенше көмектесемін.
Converse мектебіне оралу стиліндегі байқауда бас жүлде
Ұсынылған:
SMARS роботын қалай құруға болады - Arduino Smart Robot Tank Bluetooth: 16 қадам (суреттермен)
SMARS роботын қалай құруға болады - Arduino Smart Robot Tank Bluetooth: Бұл мақала PCBWAY.PCBWAY -мен мақтанышпен демеушілікке ие, ол бүкіл әлемдегі адамдар үшін жоғары сапалы ПХД прототипін шығарады. Өзіңізді сынап көріңіз және PCBWAY -де бар -жоғы 5 долларға 10 ПХД алыңыз, сапасы өте жоғары, рахмет PCBWAY. Arduino Uno мотор қалқаны
8x8x8 жарықдиодты текшені қалай құруға және оны Arduino көмегімен басқаруға болады: 7 қадам (суреттермен)
8x8x8 жарықдиодты текшені қалай құруға болады және оны Arduino көмегімен басқаруға болады: 2020 ж. Қаңтар: Мен мұны біреу идеялар жасау үшін қолданғысы келсе, мен оны қалдырамын, бірақ бұл нұсқауларға сүйене отырып текше құрудың қажеті жоқ. Жарықдиодты драйверлердің IC құрылғылары бұдан былай жасалмайды, және екі эскиз де ескі нұсқада жазылған
Arduino таразысын қалай құруға болады: 8 қадам (суреттермен)
Ардуино таразысын қалай құруға болады: Лондонда қайта іске қосу жобасында біз тұрғындарды полигоннан құтқару үшін барлық электрлік және электронды заттарды жөндеуге әкелуге шақыратын жөндеу шараларын өткіземіз. Бірнеше ай бұрын (мен іс -шараға қатыспадым
Linux жүктеу дискісін қалай құруға болады (және оны қалай қолдануға болады): 10 қадам
Linux жүктеу дискісін қалай құруға болады (және оны қалай қолдануға болады): Бұл Linux -тен қалай бастау керектігі туралы қарапайым кіріспе, атап айтқанда Ubuntu
Гитара динамигінің қорабын қалай құруға болады немесе стереоға арналған екеуін қалай құруға болады: 17 қадам (суреттермен)
Гитара динамигінің қорабын қалай құруға болады немесе стереоға арналған екеуін қалай құруға болады?: Мен жаңа гитара колонкасын өзім құрып жатқан түтік күшейткішпен бірге алғысы келді. Динамик менің дүкенімде қалады, сондықтан оған ерекше нәрсе қажет емес. Толекс жабындысы өте оңай зақымдалып кетуі мүмкін, сондықтан мен жеңіл құмнан кейін сыртқа қара шаштым