Мазмұны:
- 1 -қадам: мұғалімдерді тіркеу
- 2 -қадам: Kahoot таңдаңыз! Ойын опциясы
- 3 -қадам: Kahoot түрін таңдаңыз
- 4 -қадам: Титулдық бет
- 5 -қадам: Сұрақ құру
- 6 -қадам: Жұмысыңызды сақтаңыз
- 7 -қадам: Ойын параметрлері
- 8 -қадам: Ойын басталды
- 9 -қадам: Нәтижелер
- 10 -қадам: Кахутты қараңыз! Ойын ойыны Кіріспе
Бейне: Kahoot! Мұғалімдерге арналған Web 2.0 құралы- викториналық нұсқаулық: 10 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:26
Келесі нұсқаулық мұғалімдерге Web 2.0 Tool, Kahoot үшін викторина жасау мүмкіндігін қалай қолдануға болатынын көрсетуге арналған.
Kahoot! әр түрлі пәндер бойынша және бірнеше деңгейдегі оқушылардың мазмұны туралы білімді шолу мен бағалаудың цифрлық ойын құралы ретінде пайдалануға болады.
kahoot.com/
1 -қадам: мұғалімдерді тіркеу
Kahoot -қа жазылыңыз! Google есептік жазбасын немесе электрондық поштаны пайдалану арқылы.
2 -қадам: Kahoot таңдаңыз! Ойын опциясы
Беттің сол жақ жоғарғы жағындағы «Менің кахоттарыма» өтіңіз. Бұл сізді мүшелік есептік жазбаға әкеледі. Бұл бетте сіз жасаған не сақтаған Kahoots тізімі болады.
Сондай -ақ «Менің бірінші викторинамды жаса» деп аталатын түйме бар. Kahoot викторинасын жасау мүмкіндігін таңдау үшін осы түймені басыңыз!
3 -қадам: Kahoot түрін таңдаңыз
Келесі бетте сіз Kahoot !, 4 нұсқасы бар екенін көресіз, бірақ бұл нұсқаулық үшін Kahoot көмегімен викторина жасаймыз! Викторина жасау үшін «Викторина» таңдаңыз.
4 -қадам: Титулдық бет
Келесі бет викториналық ойынның сипаттамалық және кіріспе ақпаратына арналған.
Тақырып жасаңыз және викторинаңызды жалпыға қол жетімді етуді таңдасаңыз, пайдаланушылар сіздің викторинаңызды таба алатындай сәйкес хэштегтерді қолданыңыз. Фотосуретті немесе бейнені викторинаның кіріспесі ретінде немесе алдын -ала шолу ретінде жүктеуге болады. «Аудитория», «Тіл» және «Көруге болады» үшін сәйкес таңдау жасаңыз. Аяқтағаннан кейін, жоғарғы оң жақ бұрыштағы «Кеттік» түймесін басыңыз.
5 -қадам: Сұрақ құру
Бірінші сұрақты теріп, уақытты таңдаңыз және студент пайдаланушы сұраққа жауап бергенде ұпай беруді қалайсыз ба, жоқ па, таңдаңыз.
Кем дегенде немесе 2 және максимум 4 мүмкін жауапты енгізіңіз.
Дұрыс жауап үшін таңдаудың оң жағындағы сұр реңк белгісін нұқыңыз, сонда ол жасыл түске боялады.
Қажет болса немесе қаласаңыз, Getty кескінін немесе жүктелген бейне немесе фотосуретті оң жақ жоғарғы бұрышқа қосуға болады.
Бірінші сұрақты құруды аяқтағаннан кейін, жоғарғы оң жақ бұрыштағы «Келесі» түймесін басыңыз және викторинаға қажет болғанша сұрақтар қоюды жалғастырыңыз.
6 -қадам: Жұмысыңызды сақтаңыз
Викториналық сұрақтарды құруды аяқтағаннан кейін «Сақтау» түймесін басыңыз.
7 -қадам: Ойын параметрлері
Келесі бет сізге ойынның параметрлерін, сондай -ақ ойынға кіруге кім рұқсат беретінін орнатуға мүмкіндік береді.
Ойын жасаушы сонымен қатар 1: 1 параметрін таңдай алады немесе бүкіл сынып командалармен жарысады немесе «классикалық» параметрді таңдай алады.
8 -қадам: Ойын басталды
Ойынның сілтемесін электрондық пошта немесе әлеуметтік медиа арқылы бөлісіңіз немесе таңдалған ойыншыларға түйреуішті беріңіз, содан кейін … Ойын қосылды! Ойыншылар бірегей пин алады және ойынға пайдаланушы атын таңдайды.
9 -қадам: Нәтижелер
Ойын аяқталғаннан кейін ойыншының нәтижелері мен рейтингін көру үшін жоғарғы оң жақ бұрыштағы «MyResults» түймесін басыңыз.
10 -қадам: Кахутты қараңыз! Ойын ойыны Кіріспе
Енді сіз Kahoot дизайнын білесіз! Викториналық ойын, ойыншыларға осы Web 2.0 құралын көңілді және оқу үшін пайдалануға көмектесу үшін Game Play кіріспе бейнесін міндетті түрде қараңыз!
Ұсынылған:
Дизайнерге арналған өңдеуге арналған қызықты бағдарламалық нұсқаулық-Түсті бақылау: 10 қадам
Дизайнерге арналған өңдеуге арналған қызықты бағдарламалық нұсқаулық-Түсті бақылау: Алдыңғы тарауларда біз түс туралы білім нүктелерінің орнына кодтауды қалай қолдану керектігі туралы толығырақ айттық. Бұл тарауда біз білімнің осы аспектісін тереңірек қарастырамыз
Тамилде мультиметрді қалай қолдануға болады - Жаңадан бастаушыларға арналған нұсқаулық - Жаңадан бастаушыларға арналған мультиметр: 8 қадам
Тамилде мультиметрді қалай қолдануға болады | Жаңадан бастаушыларға арналған нұсқаулық | Жаңадан бастаушыларға арналған мультиметр: Сәлем достар, мен бұл оқулықта мультиметрді электрониканың барлық түрлерінде 7 түрлі қадаммен қалай қолдануға болатынын түсіндірдім, мысалы: 1) ақаулықтарды жоюға арналған аппаратураның үздіксіздігі тесті 2) тұрақты токты өлшеу 3) диод пен жарықдиодты тексеру 4) өлшеу. Реси
Клубтарға, мұғалімдерге арналған кеңістіктерге арналған қарапайым «роботтар жиынтығы» және т.б .: 18 қадам
Клубтарға, мұғалімдерге арналған кеңістіктік кеңестерге арналған қарапайым «роботтар жиынтығы»: Идея біздің мүшелерімізге арналған «TN робототехникалық өнер қоғамының орта мүшелері» үшін шағын, бірақ кеңейтілетін жинақты құру болды. Біз жиынтықтың айналасында семинарларды жоспарлаймыз, әсіресе жарыстарға, мысалы, линияны ұстану және жылдам саяхат. Біз Arduino -ны енгіздік
Микро: мұғалімдерге арналған негіздер 1 -бөлім - Жабдық: 8 қадам
Микро: бит мұғалімдерге арналған негіздер 1 -бөлім - Жабдық: Сіз сыныпта микро: бит қолданғыңыз келетін, бірақ неден бастау керектігін білмейтін мұғалімсіз бе? Біз сізге қалай болатынын көрсетеміз
Жаңадан бастаушыларға арналған микроконтроллерге арналған нұсқаулық: 10 қадам (суреттермен)
Микроконтроллерлерге жаңадан бастаушыларға арналған нұсқаулық: Қашықтан басқару құралдарының, маршрутизаторлардың және роботтардың ортақ не бар? Микроконтроллерлер! Бұл күндері жаңадан жұмыс жасайтын микроконтроллерлерді ноутбукпен, USB кабелімен және кейбір (ақысыз) ашық бастапқы бағдарламалық жасақтамамен қолдану оңай. Уууу !! Бәрі