Мазмұны:
- 1 -қадам: жеке әңгіме тақтасын жасаңыз
- 2 -қадам: кернеуді бөлу тізбегін жасаңыз
- 3 -қадам: кернеуді бөлу тізбегін құрыңыз
- 4 -қадам: MakeyMakey тақтасына қосылу
- 5 -қадам: Сөзжұмбақтарды аяқтау
- 6 -қадам: MakeyMakey бағдарламасын қайта бағдарламалау
- 7 -қадам: веб -сайттың көмегімен сюжеттік тақтаны жасау
Бейне: Макей Макей- әңгіме тақтасы: 7 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:25
Макей Макей жобалары »
Бұл басқатырғыш әр түрлі 3D басылған басқатырғыштармен сюжет тақтасын құруға арналған. Әр бөлік басқа резистормен бірегей түрде анықталады. Бұл тақтаға қойылады, ол кернеу бөлгіш схемасын аяқтайды және оны MakeyMakey analogRead функциясы арқылы таниды. Ол мұны тақтаға қойылатын жерге негізделген әңгіме/өлең сөздерін толтыратын әңгіме алаңын құру үшін қолданды.
Қажетті материалдар:
- 3D басып шығаруға арналған 6 модель
- MakeyMakey тақтасы
- 1 кило Ом резисторы - 6 жоқ.
- 24 магнит
- 470 Ом резисторы -1
- 680 Ом резисторы -1
- 1000 Ом резисторы -1
- 2200 Ом резисторы -1
- 3300 Ом резисторы -1
- 4700 Ом резисторы -1
- USB кабелі
- Мыс таспасы
- Сымдар
- Акрил парағы
- Дәнекер
1 -қадам: жеке әңгіме тақтасын жасаңыз
Жеке сюжеттік тақтаны құру үшін сізге алты түрлі жұмбақ бөлігін жасау қажет болады. Олардың әрқайсысының суреті бар. Мұнда біз қолданамыз:
и) бұлт
іі) ай
ііі) жұлдыз
iv) үй
v) ағаш
в) гүл
Осы заттардың 3D модельдерін жасаңыз және оларды шаршы жұмбақтардың үстіне қосыңыз (олардың әрқайсысы 40х40 мм). Пазл бөліктерін екі магнит пен резисторды ұстайтындай етіп модельдеңіз (3 -суреттегідей). Енді бұл басқатырғыштарды 3D басып шығарыңыз.
2 -қадам: кернеуді бөлу тізбегін жасаңыз
Басылған басқатырғыштармен кернеу бөлгіш тізбегін құрыңыз.
- Кернеу бөлгіш тізбегін құру үшін өзіңіздің тақтаңызды сызыңыз. Сіз Rhino, Adobe Illustrator, Inkscape немесе басқа бағдарламалық жасақтаманы қолдана аласыз, басқаша осында бекітілген puzzleframe.3dm және Story Puzzle.3dm файлдарын қолданыңыз.
- Сіздің тақта магниттер мен кернеу бөлгіш тізбегін орнында ұстауы керек.
3 -қадам: кернеуді бөлу тізбегін құрыңыз
3D басып шығару мен лазерлік кесуді аяқтағаннан кейін кернеу бөлгіш тізбегін құрыңыз:
- Схемада алты резистор (әрқайсысы 1 кило Ом) және 12 магнит болуы керек.
- Резисторды екі магниттің арасына салыңыз.
- Енді сымдарды алып, резисторлардың әр ұшын жерге қосыңыз. Суретте қара сым MakeyMakey тақтасының жерге қосылған.
- Резистордың екінші ұшын алып, бұрылыс MakeyMakey тақтасының AnalogPin -ге қосылатын сымға жалғаңыз.
- Кернеуді бөлу схемасын құру үшін 1 -суретте көрсетілген үлгі бойынша жүріңіз.
Сіздің кернеуді бөлгіш сурет 2 сияқты болуы керек.
4 -қадам: MakeyMakey тақтасына қосылу
Сымдарды MakeyMakey тақтасына қосыңыз.
- Барлық жерді қосатын сымды MakeyMakey тақтасының GND істікшесіне қосу керек.
- Резисторлардың басқа ұштарын A0, A1, A2, A3, A4, A5 аналогтық түйреуіштерге жалғаңыз.
Жұмбақтың бөліктері кадрға қойылған кезде байланыс орнатылатындай етіп, MakeyMakey тақтасынан кернеуді бөлгіш жақтауға қосылыңыз.
5 -қадам: Сөзжұмбақтарды аяқтау
- 6 басқатырғыштың әрқайсысына басқа резистор қосыңыз. 470, 680, 1000, 2200, 3300 және 4700 Ом резисторды қолданыңыз және оларды жұмбақ бөліктерінің арасына салыңыз.
- Резистордың екі жағына екі магнит қосыңыз.
Ол жоғарыдағы суретке ұқсас болуы керек.
6 -қадам: MakeyMakey бағдарламасын қайта бағдарламалау
Қосылымдар мен схеманы құрғаннан кейін сіз MakeyMakey тақтасын қайта бағдарламалауыңыз керек. Сілтемедегі кодты MakeyMakey бағдарламасын қайта бағдарламалауға жүктеңіз.
7 -қадам: веб -сайттың көмегімен сюжеттік тақтаны жасау
Енді сіз басқатырғыштармен ойнағаныңыз жақсы.
- USB кабелі арқылы MakeyMakey компьютеріңізді компьютерге қосыңыз.
- MakeyMakey Storyboard веб -сайтын қолданыңыз.
- StoryBoard қойындысына өтіңіз.
- Құрғыңыз келетін кез келген оқиғаны таңдаңыз.
- Әңгіме тақтасының жақтауына жұмбақ бөлігін қойыңыз.
- Веб -сайттың сіз үшін оқылғанын тыңдаңыз, сонымен қатар веб -сайттағы мәтіннің бос орыннан сіз енгізген пазлға дейін өзгеруін қараңыз.
- Барлық басқатырғыштар үшін дәл осылай қайталаңыз.
- Енді Сюжетті оқу опциясын таңдаңыз және веб -сайт сізге барлық оқиғаны оқып беруі керек.
Ұсынылған:
Тақталар тақтасы: Электронды тоқыма прототиптер тақтасы: 5 қадам (суреттермен)
ThreadBoard: Электронды тоқыма жылдам прототиптеу тақтасы: ThreadBoard V2-дің 3D басып шығарылмайтын нұсқасы үшін нұсқаулықты мына жерден табуға болады. ThreadBoard-дің 1-нұсқасын мына жерден табуға болады. электронды тоқыма бұйымдарын жылдам прототиптеу үшін
MXY тақтасы - бюджеті төмен XY плоттерлік робот тақтасы: 8 қадам (суреттермен)
MXY тақтасы - бюджеті төмен XY плоттерлік роботтар тақтасы: Менің мақсатым mXY тақтасын XY плоттерлік сурет салу машинасы төмен етіп жасау болды. Сондықтан мен бұл жобаны жасағысы келетіндерге жеңілдететін тақта жасадым. Алдыңғы жобада, 2 дана Nema17 қадамдық қозғалтқыштарды пайдалану кезінде, бұл тақта
Макей Макей жоқ па? Проблемалар жоқ! Үйде макей макей қалай жасауға болады!: 3 қадам
Макей Макей жоқ па? Проблемалар жоқ! Үйде макей жасауды қалай жасауға болады?: Сіз ешқашан нұсқаулықтар бойынша Makey Makey байқауына қатысқыңыз келді ме, бірақ сізде Makey Makey болған жоқ па?! ҚАЗІР сіз жасай аласыз! Келесі нұсқаулықпен мен сізге өзіңіз жасай алатын бірнеше қарапайым компоненттермен Makey Makey жасауды көрсеткім келеді
Нан тақтасы бар Макей Макей схемасы: 11 қадам (суреттермен)
Breadboard бар Makey Makey схемасы: Бұл студенттер тобына электрониканы таныстырудың қарапайым жобасы. 1-7 қадамдар - Makey Makey көмегімен қарапайым схеманы енгізіңіз. 8 -қадам - тізбекті тізбектей кеңейтіңіз. 9 -қадам - тізбекті параллельге созыңыз
Макей -Саурус Рекс - Макей Макей баланстық тақтасы: 6 қадам (суреттермен)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey баланстық тақтасы: Сіз оны Chrome Dino, T-Rex Game, Интернетсіз ойын деп атайсыз ба, әлде жай мазасыздық деп атайсыз ба, бәрі де бұл динозавр секіру ойынымен таныс сияқты. Бұл Google жасаған ойын Chrome браузерінде әр уақытта пайда болады