Мазмұны:

JumpMan ойыны Arduino HD44780 I2c: 4 қадам
JumpMan ойыны Arduino HD44780 I2c: 4 қадам

Бейне: JumpMan ойыны Arduino HD44780 I2c: 4 қадам

Бейне: JumpMan ойыны Arduino HD44780 I2c: 4 қадам
Бейне: Кроссовки М. Джордана выставили на торги 2024, Қыркүйек
Anonim
JumpMan ойыны Arduino HD44780 I2c
JumpMan ойыны Arduino HD44780 I2c

JumpMan Arduino -да өте қарапайым. Ойында тек екі «секіру» және «қалпына келтіру» түймелері қолданылады. Ойында i2c арқылы қосылған HD44780 2x16 дисплейі қолданылады. Ойында біз еркектерді ағаштардан өткізіп жібереміз. Ойын жылдамдығы үнемі өсіп келеді. Егер сіз HD44780 дисплейін i2c модулімен қалай қолдану керектігін білмесеңіз, оқулықты қараңыз: HD44780 i2c дисплейін қалай қолдануға болады.

1 -қадам: Бейне оқулық

Image
Image

2 -қадам: Элементтер тізімі:

Тізім элементтері
Тізім элементтері
Тізім элементтері
Тізім элементтері

Тізім элементтері:

  • Ардуино Уно
  • Hd44780 және i2c модулін көрсетеді
  • 2 қосқыш
  • 7 сым
  • әмбебап тақта

3 -қадам: Қосылымдар:

Қосылымдар
Қосылымдар

Қосылымдар:

HD44780 i2c: SDA - SDA немесе A4, SCL - SCL немесе A5, Vcc - 5V, GND - GND

RESET пен GND байланыстыратын 1 түймесі

2 цифрлық және GND байланыстыратын 2 түймесі

4 -қадам: Эскиз:

Эскиз
Эскиз
Эскиз
Эскиз
Эскиз
Эскиз
Эскиз
Эскиз

Эскиз:

Енді біз сәйкес бағдарламаға бара аламыз. LiquidCrystal_i2cby кітапханасын Франк де Брабандер орнатыңыз. I2c HD44780 my мекенжайы мен өлшемін 0x3F етіп орнатыңыз. Потенциометрмен контрастты орнатыңыз. «Int life = 5;» ішінде өмір сүру мөлшерін өзгертуге болады..

Басқару: 1 батырмасы -> Секіру

2 түймесі -> Қалпына келтіру

Ойыннан ләззат алыңыз:).

Ұсынылған: