Мазмұны:

Жасыл қала - интерактивті қабырға: 6 қадам
Жасыл қала - интерактивті қабырға: 6 қадам

Бейне: Жасыл қала - интерактивті қабырға: 6 қадам

Бейне: Жасыл қала - интерактивті қабырға: 6 қадам
Бейне: Басқа тышты деген осы 😡 2024, Маусым
Anonim
Image
Image

Жасыл қала жобасы энергия мәселесінде және табиғи ресурстардың сарқылуына жол бермеуде маңызды болып табылатын жаңартылатын энергия мәселесін зерттеуге бағытталған, бұл мәселе бойынша қандай да бір жолмен хабардар болу үшін. Біз сондай -ақ бейне картографияны зерттегіміз келді және пайдаланушыларға қабырғаға әсер етуге мүмкіндік береміз және интерактивті инфографиканы баяндауға мүмкіндік береміз.

Интерактивтілікке екі сенсор арқылы қол жеткізіледі. Біріншісі - микрофон, ол желді және оның қарқындылығын анықтайды және осылайша энергия шығаратын және батареяны қоректендіретін жел турбиналарын айналдырады. Екінші сенсор - фото резистор (LDR), ол жарықтың қарқындылығын анықтайды және пайдаланушы күн панеліне жарық көзін көрсете салысымен, энергия өндірісінің анимациясы басталады және батарея зарядталады. Батарея толған кезде үйлердің шамдары да жанып тұрады.

Сізге ұнайды деп үміттенемін:)

1 -қадам: Қолданылатын материал

Қолданылатын материал
Қолданылатын материал
  • Arduino UNO
  • CZN-15E микрофон
  • LDR
  • 330 Ω қарсылық
  • Нан тақтасы
  • Сымдар секіру
  • Дәнекерлеу темірі
  • Дәнекер

2 -қадам: Идеяның анықтамасы

Идеяның анықтамасы
Идеяның анықтамасы

Бастапқыда жел күрекпен және жел соққанда зарядталатын батареямен интерактивті қабырға тұрғызылады деп ойлады. Қысқаша талдаудан кейін бұл шешім сәл нашар болып көрінді, содан кейін мен (біз) энергия өндіруге арналған фотоэлектрлік панельді қосуды жөн көрдік. Мақсат жүктелген кезде үйіндіден туылған ағаштың анимациясын жасау еді, бұл энергияны өндіру үшін қалпына келмейтін ресурстар қолданылған кезде табиғатқа беретін үнемдеуді білдіреді.

Бұл шешім әлі де жеткіліксіз болып көрінетіндіктен, және шешім талқыланғаннан кейін, ұсыныс сол уақытқа дейін әзірленген идеяға сүйене отырып, интерактивті қабырғаға мақсатты, контекст пен мазмұнды беретін динамикалық инфографиканы әзірлейді деп ойлады.

3 -қадам: Шешімдерді тексеру

Жел энергиясына және пайдаланушылардың осы компонентпен өзара әрекеттесуіне келетін болсақ, қандай да бір жолмен желді анықтау қажет болды. Қысым датчиктерінен өткен кейбір шешімдердің арасында біз микрофонды қолдану туралы да ойладық. Бөлменің шуылынан жел пышақтары қозғалуы мүмкін, және бұл мақсат емес еді. Бірақ микрофонды сынауға келгенде, ол өте жақын және жоғары дыбыстарды ғана анықтады (өте жоғары музыкалық сахна іс жүзінде сыналды, бірақ бұл анықталмады)-осылайша ол тамаша шешім болды.

Жарықты анықтау үшін фотоэлектрлік панельдерге назар аудару үшін үлкен талқылау мен ойлаудың қажеті болмады, ал LDR таңдалды. Тек калибрлеу қажет болды, тіпті экранның артында мен бөлменің жарығын ескермедім, тіпті егер ол максималды жарықтықта болса да.

4 -қадам: Электр тізбегін жинау

Схемалық жинақ
Схемалық жинақ
Схемалық жинақ
Схемалық жинақ

Шешімдер зерттелгеннен кейін схеманы құрастыру басталды. Экранның өлшемі үлкен болғандықтан және өткізгіш сымдар қысқа болғандықтан, экранның төменгі оң жақ бұрышында орналасқан сенсорлар (LDR де, микрофон да) Arduino -ға қосылған етіп сымның ұзартқыштарын дәнекерлеу қажет болды..

5 -қадам: Бірлікпен интеграция

Схема құрылысынан басқа, датчиктер шығаратын ақпаратты компьютерге жіберіп, оларды проекция арқылы әрекеттің қандай да бір түріне аудару қажет болды. Бірлік жобаланатын сценарийді құруға, Arduino -дан келетін мәндерді оқуға және соңғысына негізделген анимацияларды іске қосуға пайдаланылды.

6 -қадам: Бірлік сценарийін құру

Бірлік сценарийін құру
Бірлік сценарийін құру
Бірлік сценарийін құру
Бірлік сценарийін құру

Біз барлық элементтерді көрсету үшін кенепті қолдандық және қозғалыста болатын элементтерді туралау үшін бастапқы суретті қолдандық. Тек қозғалатын бөліктерді жобалауға және бөлектеуге мүмкіндік беру үшін, фон қара, ал қалғандары ақ болуы керек, төмендегі суреттерден көріп отырғаныңыздай.

Ұсынылған: