Мазмұны:
- 1 -қадам: Circuito
- 2 -қадам: Кодиго: 1 -бөлім
- 3 -қадам: Кодиго: 2 -бөлім
- 4 -қадам: Creación De La Caja
Бейне: Jukebox (proyecto2): 5 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:24
Ана Моратая 17423 ж
Родриго Франко 17063 ж
Бұл Jokebox, rocola, usar el Arduino Uno комо базасы үшін ең жақсы нұсқаулық. Автокөліктерді автоматты түрде жаңарту мүмкін емес, бұл олардың тізімін жаңартуға мүмкіндік береді, сонымен қатар олар оқулықтар мен хабарландырулардың бірінен бірі шығады.
Дискотекалар операциялық жүйелерде қажет емес, бірақ олар бір кездері үлкен жауапкершілікке ие болады. Сыртқы экранды жаңарту үшін LCD 16x2 экранды жаңартуға болады.
Материалдар:
- Ардуино Уно
- Protoboard
- СКД 16x2
- Зумбадор пасиво
- Қарсылық 1к
- 330
- 2 Ботондар / пульсадорлар
- Кабельдер-мачо
- Машо-гембра кабельдері
1 -қадам: Circuito
Қарапайым компоненттер электронды тізбектің электронды тізбесі арқылы жаңартылады. Ешқандай жағдайда теңіз компоненттері қажет емес.
2 -қадам: Кодиго: 1 -бөлім
P2.ino қосымшасы Arduino бағдарламасына сәйкес IDE бағдарламасын жүктеп алыңыз. Ботондар мен сценарийлер, «sPrevio» айнымалы мәндерінің декларациялары. ЖК дисплейі кітапхананы қосады.
СКД 16x2 өлшемді конфигурациялаудың ең жақсы әдістері мен функциялары жоғары.
3 -қадам: Кодиго: 2 -бөлім
Айнымалылардың анықталуы үшін ең маңызды функциялардың бірі болып табылады. Алдыңғы нұсқаулар 'sPrevio' e el estado de nuestro botón, ән мен мелодия, ән (), әндер мен жазбаларды көрсетіңіз.
4 -қадам: Creación De La Caja
Ақылға қонымды материалдарды, сонымен қатар запастардан тұратын материалдарды жасаңыз. Бөлшектерді орнату 4 -ші кезеңге сәйкес келуі керек, олар кабельдерді ажыратуға, сонымен қатар ботондарды шығаруға мүмкіндік береді.
Ұсынылған:
PlotClock, WeMos және Blynk Vintage AMI Jukebox ойнауда: 6 қадам (суреттермен)
PlotClock, WeMos және Blynk Vintage AMI Jukebox ойнауы: Төрт техникалық инновация бұл жобаны жүзеге асыруға мүмкіндік берді: 1977 Rowe AMI Jukebox, PlotClock роботтар жиынтығы, WeMos/ESP 8266 микроконтроллері және Blynk App/Cloud қызметі. Jukebox қолыңызда - оқуды тоқтатпаңыз! Бұл жоба мүмкін
Rocola (Jukebox) цифрлық өндірісі: 7 қадам
Rocola (Jukebox) цифрлық өндірісі: Rocola бағдарламалық жасақтамасы. Қатерлі ісіктер: Жұлдызды соғыс, Тақтар ойыны және Табыт биі
Jukebox Casera порты: Tono Kiehnle: 5 қадам (суреттермен)
Jukebox Casera порты: Түйін: Jukebox бағдарламасы бағдарламалық қамтамасыз етуді Arduino UNO бағдарламасымен қамтамасыз етеді. Contiene 3 canciones reproducidas por medio de un un buzzer passivo y cuenta con botots de pulso y una pantala LCD LCD интерактивті байланысы 3 ботоннан тұрады. 2 қолданба
Arduino Jukebox/Rocola: 3 қадам
Arduino Jukebox/Rocola: Arduino жұмсақ дыбыс шығаратын дыбыстарды жаңартуға мүмкіндік береді. Жаңартылған элементтердің жаңартылуы олардың жаңартылуын бақылайды. Қосымша тапсырмалар
Jukebox - Digital Manufacturura: 4 қадам
Jukebox - Digital Manufacturer: Неопиксельдер мен ботондардың арасындағы айырмашылықты ажырату үшін 3 рет жаңартылады. La rocola es capaz de encenderse by medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de " келесі " y "