GAME VS. ARDUINO ROBOT: 8 қадам
GAME VS. ARDUINO ROBOT: 8 қадам
Anonim
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT
GAME VS. ARDUINO ROBOT

Мұның барлық идеясы - бұл телефон ойынының стекін жеңе алатын ардуино контраппионын жасау.

Жабдықтар

  • An Arduino Uno
  • ПВХ құбыры
  • SG90 серво моторы
  • Ағаш блок
  • Стилус
  • Ақылды телефон

1 -қадам: Бейнені қараңыз

Бейнені қараңыз.

2 -қадам: Pvc құбырын сервокоторға қосыңыз

ПВХ құбырының бір ұшына серво қозғалтқышты жабыстырыңыз, менікі 3/4 дюйм.

3 -қадам: ПВХ құбырын ағаш блокқа қосыңыз

ПВХ құбырының бір ұшын ағаш блок шахтасының шетіне желімнің биіктігі шамамен 1/2 дюйм.

4 -қадам: Стилусты Сервоға қосыңыз

Стилусты сервоға бекітіңіз, менің сыйымдылығым 4 дюйм.

5 -қадам: сервисті Arduino -ға қосыңыз

Сымдарды сәйкесінше arduino uno -ға қосыңыз.

  1. Серваның сары сымы arduino -дағы цифрлық түйреуіш 7 -ге өтеді.
  2. Қызыл сым ардуиноның 5 вольтіне өтеді.
  3. Ақырында қоңыр сым ардуиноға түседі.

6 -қадам: Соңғы дайындықты аяқтаңыз

Телефонды және ағаш блокты үстелге таспамен бекітіңіз, телефонға стек жүктеңіз, телефонды үстелге arduino контраппонының жанына таспамен бекітіңіз және соңғы рет ардуиноны компьютерге қосыңыз.

7 -қадам: кодты дайындаңыз

Бұл эскизді arduino IDE -ге жүктеңіз.

/* Сыпыру

by BARRAGAN Бұл мысал коды жалпыға қолжетімді.

19.07.2019 өзгертілген

www.arduino.cc/kz/Tutorial/Sweep */

#қосу

Сервистік қызмет;

жарамсыз орнату () {

myservo.attach (7);

myservo.write (125);

кешіктіру (200);

myservo.write (90);

кешіктіру (800);

myservo.write (120); }

void loop () {

кешіктіру (100);

myservo.write (90);

кешіктіру (700);

myservo.write (125);

кешіктіру (100);

myservo.write (90);

кешіктіру (700);

myservo.write (125);

// Қажет болса, барлық серво мен кідіріс мәндерін өзгертіңіз

}

8 -қадам: ләззат алыңыз

ӨЗ ӨЗІҢІЗДІҢ ARDUINO GAME BEATER ҚУАНЫҢЫЗ!

Ұсынылған: