Мазмұны:
- 1 -қадам: Жобаны жасау
- 2 -қадам: кенепті орнату
- 3 -қадам: Сахна мен сценарийді қосу
- 4 -қадам: Экрандық сценарийді өңдеу
- 5 -қадам: Экрандық контроллерді орнату
- 6 -қадам: Экрандық контроллерді конфигурациялау
- 7 -қадам: логотипті қосу
- 8 -қадам: логотипті қосу
- 9 -қадам: камераны орнату
Бейне: (2) Ойын жасауды бастау - Unity3D -де экранда экран жасау: 9 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:24
Бұл нұсқаулықта сіз Unity3D -де қарапайым экранды қалай жасау керектігін білесіз. Біріншіден, біз Бірлікті ашамыз!
1 -қадам: Жобаны жасау
Бірлік ашылғаннан кейін мен осы экранға әкелетін жоғарғы жағындағы «Жаңа» түймесін шертдім. Сіз оны кез келген жерде атай аласыз және кез келген жерде сақтай аласыз, бірақ әзірге мен оны қарапайым нәрсе деп атаймын.
Егер сіз 3D ойынын жасасаңыз, 3D опциясы таңдалғанына көз жеткізіңіз. Бірақ шынымды айтсам, бұл өте маңызды емес, себебі ол кейінірек қосуға болатын бағытты жарық қосады.
2 -қадам: кенепті орнату
Мен бірінші болып «сахналар» және «сценарийлер» деп аталатын екі қалта жасадым.
Содан кейін мен иерархия -> интерфейс -> кескінді тінтуірдің оң жақ түймесімен басу арқылы суретті қостым және кескіннің атын «Логотип» деп атадым.
Сіздің экраныңыз осындай болуы керек, егер орналасуы басқаша болса, уайымдамаңыз.
3 -қадам: Сахна мен сценарийді қосу
Содан кейін мен сахнаны ctrl + s теру арқылы «Scashscreen» деп аталатын «көріністер» қалтасында сақтаймын.
Содан кейін «Экрандық экран» деп аталатын «сценарийлер» қалтасына C# сценарийін тінтуірдің оң жақ түймешігімен басып -> Жасау -> C# сценарийін қосыңыз.
4 -қадам: Экрандық сценарийді өңдеу
Егер сіз C# сценарийін екі рет нұқсаңыз, MonoDevelop немесе Visual Studio ашылады, мен Notepad ++ бағдарламасын тез ашылуына байланысты қолданамын.
Содан кейін барлық әдепкі кодты жойып, оны сценарийге көшіріп+қойыңыз:
Экрандық скрипт
МАҢЫЗДЫ! Мен қате жібердім
Егер сізде кодтың қалай жұмыс істейтіні туралы сұрақтарыңыз болса, білгіңіз келетін нәрсеге түсініктеме беріңіз, мен қуана көмектесемін!
5 -қадам: Экрандық контроллерді орнату
Енді Unity -ге қайта оралыңыз және иерархия -> Бос жасау түймесін тінтуірдің оң жақ түймесімен басып, бос ойын объектісін жасаңыз және оны «Экрандық экран контроллері» деп өзгертіңіз.
Енді «Экранның экраны» сценарийін шашыраңқы экран контроллеріне сүйреңіз.
Сіз мұны енді көруіңіз керек.
6 -қадам: Экрандық контроллерді конфигурациялау
«Логотип» деп аталатын суретті «Шашыратылған сурет» нүктесіне апарыңыз, «Келесі көрініс» орнына «Мәзір» теріңіз, Келесі төрт мәнді кез келген санға өзгертуге болады (сандардың ондық бөлшектері болуы мүмкін).
7 -қадам: логотипті қосу
Бұл қарапайым жоба үшін мен блендердің логотипін қосамын, сондықтан мен google -ге кірдім және логотипті жүктедім, бірақ егер сізде бар болса, сіз өзіңіздің логотипіңізді пайдалануыңыз керек.
Сіз логотип орналасқан қалтаны ашып, суретті Unity ішіндегі «Активтер» қалтасына апарып тастауыңыз керек.
Содан кейін логотипті нұқыңыз және жоғарғы жағында текстураның түрін «Sprite (2D және UI)» етіп өзгертіңіз.
Осыдан кейін төменгі жағындағы «Қолдану» түймесін басыңыз.
8 -қадам: логотипті қосу
Енді «Логотип» деп аталатын суретті нұқыңыз және логотипті бастапқы сурет кеңістігіне сүйреңіз.
9 -қадам: камераны орнату
Соңғы қадам - фонды өзгерту, негізгі камераны шертіп, жалаушаларды «бір түсті» етіп орнату.
Содан кейін өң түсін өзіңіз қалаған нәрсеге өзгертіңіз, бұл жағдайда мен оны ақ етіп қойдым.
Басқа ештеңе жасамас бұрын: ctrl + s теру арқылы сақтауды ұмытпаңыз
Егер сіз бәрін дұрыс орындаған болсаңыз, онда жоғарғы жағындағы ойнату түймесін басқанда, сіз экранды көресіз!
Егер сізде қандай да бір проблемалар туындаса немесе сұрақтарыңыз немесе түсініктемелеріңіз болса, оларды төменде жазыңыз!
Ұсынылған:
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері - Arduino PS2 ойын контроллері - DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: 7 қадам
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері | Arduino PS2 ойын контроллері | DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: Сәлеметсіздер ме, балалар, ойындарды ойнау әрқашан қызықты, бірақ өзіңіздің жеке DIY контроллеріңізбен ойнау қызықты, сондықтан біз осы нұсқаулықта arduino pro micro көмегімен ойын контроллерін жасаймыз
Блокнотта ойын жасау және тағы басқалар: 10 қадам
Блокнотта ойын жасау және тағы басқалар: Бұл менің бірінші нұсқаулығым. Сондықтан егер сізде қандай да бір ұсыныстар болса, түсініктеме беріңіз. Бәріміз блокнот сөзін естігенде, кейбір нәрселерді жазып алу үшін жалықтыратын пайдасыз қосымшалар туралы ойлаймыз. Блокнот одан да көп. Біз өз бетін басқара аламыз
Ойын қысымына сезімтал төсемдер (сандық ойын алаңдары үшін және т.б.): 11 қадам (суреттермен)
Қысымға сезімтал алаңшалар (цифрлық ойын алаңдары үшін - және басқалары): бұл цифрлық ойыншықтар немесе ойындар жасау үшін қолданылатын қысымға сезімтал төсем жасауды көрсететін нұсқаулық. Ол үлкен күшке сезімтал резистор ретінде қолданыла алады және ойынға қарамастан, оны маңызды жобалар үшін қолдануға болады
Кодсыз мобильді ойын жасау: 6 қадам
Мобильді ойындарды кодтаусыз жасау: ойындарды 3D ойындарын құру үшін немесе Java сияқты тілдерде қатаң кодтау ойындары үшін бірлікті қолдану өте қиын болып көрінуі мүмкін. Қалай болғанда да, сізге көп тәжірибе қажет, бұл жаңадан бастағандар үшін әрқашан қызықты емес. Сондықтан бұл бетте
Head Mounted Dispaly (HMD) үлкен экран жасау үшін бұзу/өзгерту: 8 қадам
Head Mounted Dispaly (HMD) Hack/модификациясы үлкен экран жасау үшін: Сәлеметсіз бе …. мен бірінші нұсқауларымда Wild Planet -тен HMD монохромды қалай бұзу/өзгерту керектігін көрсеткім келеді. Бұл модификацияны КІШІЛІКТІ етіп, КИНОТАСТА отырғандай сезінуге болады !!! Кемшілігі - бұл