Мазмұны:

Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері: 6 қадам
Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері: 6 қадам

Бейне: Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері: 6 қадам

Бейне: Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері: 6 қадам
Бейне: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Шілде
Anonim
Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері
Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері
Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері
Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері
Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері
Arduino мен Stage Monster Live көмегімен IOT DMX контроллері

Телефоннан немесе кез келген басқа вебке қосылған құрылғыдан сахналық жарықтандыруды және басқа DMX құрылғыларын басқарыңыз. Мен сізге Arduino Mega көмегімен Stage Monster Live платформасында жұмыс істейтін жеке DMX контроллерін қалай тез және оңай құруға болатынын көрсетемін.

Жабдықтар:

2560

Ethernet қалқаны

store.arduino.cc/usa/arduino-ethernet-shield-2

DMX қалқаны

www.dfrobot.com/product-984.html?gclid=Cjw…

DMX экраны үшін тұжырымдамалық кітапхана

sourceforge.net/p/dmxlibraryforar/code/ci/…

Екі (2) қысқа секіргіш сым

Әрбір DMX жарықтандыру құрылғысына бір DMX кабелі

DMX терминаторы

Қуат көзі (AC/DC адаптері, батарея жиынтығы және т.

Stage Monster Live есептік жазбасы (жазылуды қажет етеді, бірақ 7 күндік ақысыз сынақ нұсқасын ұсынады)

www.stagemonsterlive.com

1 -қадам: DMX Shield дайындау

DMX қалқанын дайындау
DMX қалқанын дайындау
DMX қалқанын дайындау
DMX қалқанын дайындау
DMX қалқанын дайындау
DMX қалқанын дайындау

Ethernet қалқаны да, DMX экраны да Arduino -мен байланысу үшін 0 сериялық портты қолдануға тырысады және егер біз оны түзетпесек, олар бір -біріне кедергі жасайды, сондықтан алдымен екі қалқанға да аздап дайындық жұмыстарын жүргізуіміз керек. дұрыс жұмыс істеуге. DMX қалқаны стектің жоғарғы жағында орналасқандықтан, Ethernet қалқанының орнына оған өзгерістер енгізу оңай болады.

Бізге қажет бірінші нәрсе - DMX қалқанындағы төменгі түйреуіштерді 0 және 1 цифрлық түйреуіштерде (RX0 және TX0) кесу (немесе артқа бүгу), осылайша бұл екі түйреуіш Arduino -мен байланыспайды. Кейінірек біз DMX қалқанын Arduino -ға сериялық порт 1 арқылы қосамыз. Әзірше, conceptinetics.h файлына сәл өзгеріс енгізуге болады.

Сіз бұл файлды пайдаланушы орнатқан кітапханалар сақталған жерде таба аласыз. Мен үшін бұл Құжаттар -> Arduino -> кітапханалар -> Концептинетика бөлімінде. Блокнотта Conceptinetics.h файлын аша аласыз. Нақты код осы файлда басталатын жерден шамамен 44 жолда сіз DMX порты үшін қандай сериялық портты қолдану керектігін анықтайтын бөлімді таба аласыз. Әдепкі бойынша, ол 0 мәніне орнатылады. Сіз оны порттың жолына түсініктеме беру және 0 портына арналған жолды түсіндіру арқылы қай портқа пайдаланғыңыз келетінін өзгертуге болады. Содан кейін файлды сақтаңыз. Енді бізде екі қалқан Arduino -ға қосылған кезде, олар екеуі де бір -біріне кедергі жасамай жүгіре алады.

2 -қадам: құрастыру

Ассамблея
Ассамблея
Ассамблея
Ассамблея
Ассамблея
Ассамблея

Бұл ең оңай бөлігі. Ethernet қалқаны Arduino үстіне, DMX қалқаны Ethernet қалқанының үстіне шығады. Қос секіргіш сымдарын қолдана отырып, DMX қалқанындағы TX0 және RX0 түйреуіштерін Arduino сәйкес түйреуіштеріне қосыңыз (егер сіз 1 сериялық портты таңдасаңыз, TX1 және RX1 және т.б.). Бұл DMX қалқаны Arduino -мен сіз таңдаған порт арқылы байланысуға мүмкіндік береді, ал Ethernet қалқаны онымен сериялық 0 порт арқылы байланысады.

3 -қадам: код

Stmrfile.ino нобайын жүктеп алыңыз және Arduino IDE -де ашыңыз. Пайдаланушы аты, құпия сөз және Api_Key деп аталатын айнымалыларда Stage Monster Live тіркелгі деректерін толтырыңыз (бұл Access API кілті, оны Stage Monster Live есептік жазбасының конфигурациялау бөлімінде табуға болады), содан кейін Arduino -ды қосыңыз, құрылғыны таңдаңыз. порт мәзірінде (құралдар тақтасындағы құралдар астында) және эскизді Arduino -ға жүктеңіз. Егер құрылғы дұрыс құрастырылған болса және Conceptinetics кітапханасы дұрыс орнатылған болса, онда қателер болмауы керек.

4 -қадам: DMX құрылғыларына қосылыңыз

DMX құрылғыларына қосылыңыз
DMX құрылғыларына қосылыңыз

DMX кабелін DMX қалқанындағы DMX шығысына қосыңыз. Екінші ұшын бірінші DMX құрылғысына қосыңыз, содан кейін сол DMX құрылғысын келесіге дәл осылай қосыңыз және т.б. Тізбектегі соңғы DMX құрылғысында DMX терминаторын қолданыңыз.

Arduino -ны компьютерге қосулы күйінде қалдырыңыз немесе қуат көзін ажырату үшін бөлек қуат көзін пайдаланыңыз. Ethernet кабелін пайдаланып Ethernet қалқанын маршрутизаторға қосыңыз.

5 -қадам: Monster Live сахнасында жарықтандыру/әсер ету құрылғыларын конфигурациялау

Monster Live сахнасында жарықтандыру/әсер ету құрылғыларын конфигурациялаңыз
Monster Live сахнасында жарықтандыру/әсер ету құрылғыларын конфигурациялаңыз

Stage Monster Live есептік жазбасына кіріңіз және басқару интерфейсіне өтіңіз.

DMX жарықтандыру/әсер ету құрылғыларының әрқайсысы үшін келесі әрекеттерді орындаңыз:

«Стандартты құрылғылар» қойындысын нұқып, әр аймақтағы қол жетімді құрылғыларды қарап шығыңыз, содан кейін «Ешқандай құрылғы таңдалмаған» түймесін басу арқылы жарықтандыру құрылғысының стандартты режимде бар -жоғын тексеріңіз. Егер ол қол жетімді болса, оны стандартты режимдегі құрылғылардың бірі ретінде орнатуға болады. Оны таңдағаннан кейін, «Арнаны бастау: жоқ» түймесін басу арқылы бастапқы арнаны орнатуға болады.

Егер ол Стандартты режимде болмаса, оны Кеңейтілген режимде қосалқы интерфейске өту арқылы қолдануға болады (егер мобильді интерфейсті қолдансаңыз, «Басқару» түймесін басыңыз, содан кейін «Стандартты режимді» «Қосымша режимге» өзгерту үшін көрсеткілерді пайдаланыңыз. «) және» Жаңа DMX құрылғысын қосу… «түймесін басу арқылы сіз» Құрылғыларды тізімнен қосу «түймесін басу арқылы құрылғының жетілдірілген режим дерекқорында екенін тексере аласыз немесе оны реттелетін құрылғы ретінде қосасыз.

Жарықтандыру құрылғысындағы басқару режимі мен іске қосу арнасы Stage Monster Live интерфейсінде таңдалғанмен бірдей екеніне көз жеткізіңіз.

Stage Monster Live интерфейсіндегі параметрлерді өзгерту арқылы бәрі дұрыс орнатылғанын тексеруге болады. Егер жарықтандыру құрылғысының шығысы өзгермесе немесе өзгермесе, осы қадамдарды орындап, бәрі дұрыс жасалғанына көз жеткізіңіз.

Stage Monster Live интерфейсін пайдалану туралы қосымша ақпарат алу үшін https://www.stagemonsterlive.com/interfaceguide мекен -жайында нұсқаулық бар.

6 -қадам: Аяқталды

Аяқталды!
Аяқталды!

Құттықтаймын! Енді сізде Stage Monster Live басқару платформасында жұмыс істейтін толық функционалды DMX контроллері бар.

Ұсынылған: