Мазмұны:
- 1 -қадам: Жауапкершіліктен бас тарту
- 2 -қадам: тонерді тасымалдау әдісін қолдана отырып ПХД жасау
- 3 -қадам: Электрондық компоненттерді дәнекерлеу
- 4 -қадам: STM32 микроконтроллерін бағдарламалау
- 5 -қадам: AODMoST 32 пайдалану
- 6 -қадам: Дизайнға шолу
Бейне: Стереоскопиялық берілістің дикоптикалық модификаторы 32 [STM32F103C8T6+STMAV340 VGA суперпозиторы]: 6 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:22
Біраз уақыттан бері мен түпнұсқалық AODMoST -тың ізбасарымен жұмыс істедім. Жаңа құрылғыда 32 биттік микроконтроллер мен жылдамырақ аналогтық бейне коммутаторы қолданылады. Бұл AODMoST 32 -ге жоғары ажыратымдылықпен жұмыс істеуге және жаңа функцияларды енгізуге мүмкіндік береді. Енді құрылғыны USB 5В кернеуімен де қосуға болады.
Ең үлкен ерекшелігі - бұл бір мақалаға арналған қарапайым өрнекті кескін маскасын, екінші көзге кері өрнекті масканы енгізу, осы мақалада көрсетілгенге ұқсас: Дихоптикалық фильмді қарау балалық шақ амблиопиясын емдейді. Бұл параметрлердің пішініне, орналасуына және тұрақты рандомизациясына арналған теңшеудің басқа нұсқалары бар.
Мен өзімнің барлық идеяларымды жүзеге асырмағанымды және микробағдарламаны одан әрі дамытуға болатынын айтуым керек. Бірақ мен әлеуметтік -экономикалық мәселелерге байланысты жақын арада бұл жобада жұмыс жасай алмаймын деп ойлаймын, сондықтан мен оны сол күйінде жариялап отырмын. Микробағдарлама енді 3D мазмұнымен жоғарғы және төменгі форматта жұмыс жасай алады және Nvidia GPU жабдықталған ДК мен Xbox 360 көмегімен тексерілді.
2020-11-26 ЖАҢАРТУ: Мен ақырында 3-РЕЖИМ: ТЕГІН ЖҮЗУ ОБJЕКТІЛЕРІН құра алдым. Ол микробағдарламалық жасақтаманың 1.00 нұсқасына енгізілген. Бұл жаңа бағдарламалық жасақтамада бірнеше шағын түзетулер бар, мысалы, қазір барлық режимдерде құрылғы өшірілген кезде сақталатын бөлек пішін, маска және рандомизация параметрлері бар. Мен ескі файлдарды сақтайтын боламын (микробағдарламаның 0.50 нұсқасынан бастап, файл атауында нұсқасы туралы ақпарат болмаған кезде, бұл ескі микробағдарлама дегенді білдіреді), егер 1.00 нұсқасы қандай да бір түрде ақаулы болса.
Бұл жобаның бастапқы кодын, схемасын, ПХД, пайдаланушы нұсқаулығын және т.б.жүктеуге болады:
aodmost_32_all_files_1.00.zip
aodmost_32_all_files.zip
Жабдықтар:
Бөлшектер мен материалдар:
- STM32F103C8T6 микроконтроллері (LQFP-48)
- 74AC00 NAND қақпасы (SOIC-14, 3,9 мм тар)
- STMAV340 аналогтық бейне коммутаторы (TSSOP-16)
- LM1117-3.3 кернеу реттегіші (TO-263)
- 3x BC817 транзисторы (SOT-23)
- 3х ақ 3мм жарықдиодты
- 2х диффузиялық сары 3мм жарықдиодты
- қызыл 3мм жарық диодты
- 2х диффузиялық көк 3 мм жарық диоды
- 3мм жасыл жарық диодты
- 8 МГц кристалл (HC49-4H)
- микро USB В типті аналық қосқыш (олардың көп түрлері бар екенін ескеріңіз, ал кейбіреулері ПХД дизайнындағы тесіктерге сәйкес келмеуі мүмкін, сіз USB -ді мүлдем өткізіп жібере аласыз, себебі USB тек 5В қуат көзі ретінде пайдаланылады)
- 2x D-SUB 15 істікшелі тік бұрышты VGA коннекторы (көптеген түрлері бар екенін ескеріңіз, және сізге ПХД тесіктерін өңдейтін түйреуіштері бар ұзын нұсқасы қажет)
- 2 істікшелі 2,54мм еркек түйреуіш
- 3 істікшелі 2,54мм еркек түйреуіш
- 11x 6x6 мм тактілі қосқыш түймелері SMD/SMT
- 2x 10 uF 16V Case 1206 танталдық конденсатор
- 10x 100 nF 0805 конденсаторы
- 2x 15 pF 1206 конденсаторы
- 3х 1к ом 6мм тримпот
- 3x 10k 1206 резисторы
- 4x 4k7 1206 резисторы
- 3x 2k7 1206 резисторы
- 2x 1k 1206 резисторы
- 3x 470 Ом 1206 резистор
- 3x 75 Ом 1206 резисторы
- 3x 10 Ом 1206 резисторы
- екі жақты мыс қапталған тақта (кем дегенде 79.375x96.901 мм)
- мыс сымының бірнеше бөліктері (әсіресе диаметрі 0,07 мм болатын нәрсе LQFP микроконтроллерінің жанында үзілген жолды жөндейтін болса пайдалы болуы мүмкін)
Құралдар:
- диагональды кескіш
- қысқыштар
- жалпақ бұрағыш
- пинцет
- қызметтік пышақ
- файл
- орталық соққы
- балға
- кішкентай ине
- 1000 дана құрғақ/дымқыл зімпара
- қағаз сүлгілер
- ПХД кесуге болатын ара немесе басқа құрал
- 4х 0,8 мм бұрғылау ұшы
- 1 мм бұрғылау ұшы
- 3 мм бұрғылау ұшы
- бұрғылау машинасы немесе айналмалы құрал
- натрий персульфаты
- пластмассадан жасалған контейнер мен пластмассадан жасалған құрал, ол ПХД ерітіндісінен шығарылады
- қоңыр орауыш таспа
- оқшаулағыш таспа
- мультиметр
- дәнекерлеу станциясы
- конустық ұсақ нүктелі дәнекерлеу ұшы
- қашау дәнекерлеу ұшы
- дәнекерлеу
- дәнекерлеу ағыны (мен RMA сыныбын қолдандым, SMT құрастыруға және жөндеуге арналған флюс -гель, ол 1,4 см^3 шприцке салынған)
- сөндіру сымы
- лазерлік принтер
- жылтыр қағаз
- киім темір
- крем тазартқыш
- ацетон
- алкогольді сүрту
- тұрақты өндіруші
- ST-LINK/V2 (немесе оның клоны) + оны бағдарламашыны қолдана алатын AODMoST 32 + бағдарламалық жасақтамасына қосуға болатын кабельдер
1 -қадам: Жауапкершіліктен бас тарту
Мұндай құрылғыны қолдану эпилепсиялық ұстаманы немесе пайдаланушылардың аз бөлігінде басқа жағымсыз әсерлерді тудыруы мүмкін. Мұндай құрылғы орташа қауіпті құралдарды қолдануды талап етеді және мүлікке зиян келтіруі немесе бүлдіруі мүмкін. Сіз сипатталған құрылғыны өз тәуекеліңізге қарай жасайсыз және қолданасыз
2 -қадам: тонерді тасымалдау әдісін қолдана отырып ПХД жасау
Сізге лазерлік принтер көмегімен жылтыр қағазға F. Cu (алдыңғы жағы) айна бейнесін және B. Cu (артқы жағы) қалыпты кескінін басып шығару қажет (тонерді үнемдеу параметрлері қосылмаған). Басып шығарылған кескіндердің сыртқы өлшемдері 79.375x96.901мм (немесе мүмкіндігінше жақын) болуы керек. ПХД -ны басып шығарылған кескін өлшеміне дейін кесіңіз, егер қаласаңыз, ПХД -нің әр жағына бірнеше мм қосуға болады. Мен мұны қызметтік пышақпен ламинаттың бүкіл ұзындығы бойынша терең қатар жасау арқылы жасауды ұнатамын (бүкіл ұзындықты бірнеше рет кесу керек), содан кейін процедураны басқа жағынан қайталау. Жолдар жеткілікті терең болғанда, бүкіл ламинат оңай бөлінеді. Ламинатты бұзу процесін екі рет орындау қажет, себебі алынған бөліктің ұзындығы мен ені дұрыс болуы керек. Ламинаттың кішкене бөліктерін қысқышпен сындыруға болады (мысты тым көп тырнап алмаңыз, мысалы, қысқыш пен ПХД арасында қорғаныш қағаз қабатын қолданыңыз). Енді алынған тақтай бөлігінің шеттерін файлмен тегістеу керек.
Әрі қарай, мыс қабаттарын суланған жұқа зімпарамен тазалау керек, содан кейін тазартқышпен тазартқышпен қалған бөлшектерді алып тастау керек (жууға арналған сұйықтықты немесе сабынды қолдануға болады). Содан кейін оны спиртпен сүртіңіз. Осыдан кейін саусақтарыңызбен мысты ұстамау үшін өте абай болу керек.
Енді F. Cu айна бейнесі бар парақты неғұрлым ыңғайлы етіп кесу керек (сыртқы тіктөртбұрыштың айналасында бірнеше см қалдырыңыз) және оны үтіктің үстіне үтіктеу (тонер жоғары). Сіз жамбастарыңыздың арасында темір ұстай аласыз, бірақ өте мұқият болыңыз - табан үнемі көтеріліп тұрады және ештеңеге тимейді. Содан кейін ПХД -ны жылтыр қағаздың үстіне қойыңыз (тазартылған бүйірлік тонер) және үтікті қосыңыз (толық қуатты пайдаланыңыз). Біраз уақыттан кейін қағаз ПХД -ге жабысуы керек. Тақтаны қағазға итеріп, ПХД -ға жабысқан қағазды сәл жылжыту үшін матаны немесе сүлгіні қолдануға болады. Қағаз түсі сарыға өзгергенше кем дегенде бірнеше минут күтіңіз. Өкінішке орай, эксперименттік жолмен тасымалдау процесін тоқтату үшін уақытты анықтау қажет, сондықтан егер мыстың сапасы нашар болса, тонерді ацетонмен, құммен және жуғыш тақтаймен қайтадан тазалап, бүкіл процесті басынан бастау қажет.
Тонерді беру аяқталды деп ойласаңыз, ПХД -ны қағазға салыңыз (суға крем тазартқышты немесе жуғыш сұйықтық қосуға болады) 20 минут. Әрі қарай, ПХД -дан қағазды сүртіңіз. Егер тонер мыстан жабыспайтын жерлер болса, тонерді ауыстыру үшін тұрақты маркерді қолданыңыз.
Енді сіз ПХД бұрыштарындағы төрт бос кеңістіктің ортасын соққымен белгілеуіңіз керек. Кейінірек бұл орталықтар бұрғыланады, нәтижесінде алынған тесіктер ПХД екі жағын туралау үшін қолданылады.
Содан кейін сіз ламинаттың артқы жағын қоңыр орамамен жабуыңыз керек. Тұщы суды натрий персульфатымен араластырыңыз және ПХД -ді өңдеу ерітіндісіне салыңыз. Ерітінді 40 ° C температурада сақтауға тырысыңыз. Радиатордың немесе басқа жылу көзінің үстіне пластикалық контейнер қоюға болады. Уақыт өте келе контейнерге ерітіндіні араластырыңыз. Ашылмаған мыстың толық еруін күтіңіз. Аяқтағаннан кейін ПХД ерітіндісінен шығарып, оны сумен шайыңыз. Қабық таспасы. Тонерді ацетонмен алып тастаңыз (лак тазартқышта оның жеткілікті мөлшері болуы керек). Осы сәтте сіз пышақпен кез келген қысқа тұйықталуды жоюға кірісе аласыз.
Енді 0,8 мм бұрғылау көмегімен төрт туралау тесіктерін бұрғылаңыз. Содан кейін, дәл сол 0,8 мм бұрғымен B. Cu бейнеленген қағаз арқылы сәйкес тесіктерді бұрғылаңыз. Бұл аяқталған кезде ПХД -ның артқы жағын құммен тазалаңыз. Содан кейін тақтаны тегіс беттің үстіне қойыңыз (үстіне тазартылған мыс), оны B. Cu суретін (тонер төмен түскен) жылтыр қағазбен жабыңыз және тесіктерге 0,8мм бұрғыларды салыңыз (дөңгелек бөлігі төмен), қағазды сақтау үшін ламинат реттелген. Енді қағазды және ПХД бір -біріне жабысып қалуы үшін ыстық киім үтіктің ұшымен қағазды ақырын ұстаңыз. Содан кейін, бұрғыларды алып тастаңыз, санның арасына үтікті қойыңыз және үтіктің үстіне ламинат салынған қағазды салыңыз және тонерді беру процедурасын қайталаңыз. Кейінірек қағазды суға салып, оны алып тастап, жоғалған тонерді тұрақты маркермен алмастырыңыз.
Енді сіз ПХД -ның алдыңғы жағын орауыш таспамен, сонымен қатар бұрғыланған тесіктердің артына жабуыңыз керек. Содан кейін алдыңғы жағын дәл осылай өңдеңіз, таспаны алыңыз, тонерді алыңыз және қысқа тұйықталу үшін аң аулауды бастаңыз.
ПХД -да қалған тесіктерді бұрғылау қажет. VGA коннекторларын бекіту үшін 3 мм төрт тесік бар. 1 мм тесіктер VGA саңылаулары, тримпоттар, түйреуіштер мен түйіндер үшін шағын USB жанында қолданылады (егер сіз USB қолданбайтын болсаңыз, мұнда басқа 5В қуат қосқышы/кабельдерін дәнекерлеуге болады). Барлық басқа тесіктерді 0,8 мм бұрғымен жасауға болады.
3 -қадам: Электрондық компоненттерді дәнекерлеу
Сіз барлық мысты дәнекермен жабудан бастай аласыз (қашау ұшын қолданыңыз және операциямен ағып кеткен бетке операция жасаңыз). Егер осы әрекеттен кейін кейбір жерлерде дәнекерлеудің шамадан тыс мөлшері болса, оны сөндіргіш сыммен алып тастаңыз. Егер қандай да бір жолдар іздеу ерітіндісінде еріген болса, оларды жұқа сымдармен ауыстырыңыз. Содан кейін сіз басқа компоненттерді дәнекерлеуге кірісе аласыз, бірақ мен сізге MCU -ді соңына дейін жоғары және көлемді заттармен күтуді ұсынамын. Электр қосылымдарын жүргізгенде ағынның лайықты мөлшерін қолданыңыз.
LQFP-48 қаптамасындағы MCU-дәнекерлеудің ең қиын түрі. Орналастырудан бастаңыз, MCU орнын бекіту үшін қаптаманың шыңына бір ғана сымды, содан кейін қарама -қарсы жақтағы басқа сымды дәнекерлеңіз. Содан кейін, жолдарды немесе сымдарды ағынмен жабыңыз және оларды мыс жолақтарға қашау ұшымен ақырын дәнекерлеңіз. Сымдарды артқа қарай бүкпейтіндігіңізге көз жеткізіңіз, егер солай жасасаңыз, онда сіз инелердің шығатын жолдарын сырғытып, түйреуішті итеріп шығаруға тырысуыңыз мүмкін. Немесе егер сіз одан шынымен қорқатын болсаңыз, дәнекерлеуді бастамас бұрын инені сол жерге қойыңыз. Қысқа тұйықталулардың болмауын және электрлік қосылулардың жүргізілуін бақылау, үздіксіздікті тексеруші қарапайым мультиметр жеткілікті болуы керек (ол интегралды схеманы бұзуы мүмкін, бірақ шахта тестілеуден аман қалды). Егер сіз қандай да бір қысқа тұйықталу жасасаңыз, оның үстіне сөндіргіш сымды қойып, қыздыруды бастаңыз. Егер ПХД мыс жолдары зақымдалған болса, оны ауыстыру үшін өте жұқа сымды қолданыңыз. Сымды конустық ұсақ ұшымен LQFP сымдарына тікелей дәнекерлеуге болады. Мен мұны бірнеше рет жасадым, себебі мен бірінші рет дәнекерлеуге тырысқаннан кейін үмітсіз болған MCU -ны сөндіру кезінде тректерді бұздым (мұны инемен түйреуішпен жасауға болады). Сіз оны бірінші рет дұрыс қабылдайсыз деп шын жүректен үміттенемін.
Басқа IC -лер ұқсас және оларды дәл солай дәнекерлеу керек, бірақ олардың саны үлкенірек болады, сондықтан олар көп қиындық тудырмауы керек. LM1117 -де мысқа дәнекерлеуге болатын үлкен табақ бар, бірақ оны әдеттегі дәнекерлегішпен жеткілікті түрде қыздыру қиын, сондықтан егер сіз оны ПХД -ге жабыстырсаңыз және бүйір жағын дәнекермен жабсаңыз, бұл жеткілікті болуы керек.
Кейбір THT компоненттерін тақтаның екі жағынан да дәнекерлеу қажет. Тримпоттар мен светодиодтар болған жағдайда, ол тура алға бағытталған. Ілгектердің бастарын дәнекерлеу кезінде пластмассаны осы операцияға дейінгі деңгейден жоғары көтеріңіз, содан кейін барлық түйреуіштерді екі жағынан дәнекерлеңіз, содан кейін пластмассаны бастапқы орнына қойыңыз. Кварц кристалын дәнекерлеу кезінде оны керекті деңгейден жоғары көтеріп, сымдарды екі жағынан дәнекерлеңіз, содан кейін оларды сильфоннан қыздырғанда төмен қарай итеріңіз. Назар аударыңыз, мен кристалды корпусты сымға орап, содан кейін жерге сыммен дәнекерледім (үлкен мыс сол жақта толтырылады және кристалды ұрады). 3 мм саңылауларға түсетін VGA коннекторының бөлшектерін дәнекерлеместен бұрын, мыстың екі қабаты қосылғанына көз жеткізу үшін екі жағындағы мысқа бірнеше сымдарды дәнекерледім, содан кейін мен қорғаныс сымдарын дәнекерледім. Үлкен сымды тесікке салу (мысалы, THT компонентінің қорғасынының пайдаланылмаған ұзындығы), оны ПХД екі жағынан дәнекерлеу, содан кейін қажет емес бөлігін кесу арқылы жасауға болады.
USB коннекторын дәнекерлеу кезінде конус тәрізді ұсақ ұштарды қолдануға болады.
Сіз бәрін дәнекерледім деп ойласаңыз, қысқа тұйықталу немесе нашар байланыс жоқ екенін тағы бір рет тексеруіңіз керек.
4 -қадам: STM32 микроконтроллерін бағдарламалау
AODMoST 32 микробағдарламасын жасау үшін мен микроконтроллерді бағдарламалау үшін OpenOCD қолданатын STM32 (Linux нұсқасы) үшін System Workbench қолдандым. Бұл жобаны sw4stm32_configuration_1.00.pdf файлынан SW4STM32 ішіне импорттау туралы толық нұсқауларды таба аласыз.
Немесе сіз ST-LINK Utility (STSW-LINK004) пайдалана аласыз. Мен Windows нұсқасын тексердім және ол aodmost_32_1.00.bin көмегімен жақсы жұмыс істеді
Мен өз бағдарламашым ретінде ST-LINK/V2 арзан клонын қолдандым, бірақ ол жұмыс істемеді. MCU бағдарламалау үшін маған USB портынан AODMoST 32 қосылып, 2,54 мм аналық коннекторы бар 3 өтпелі кабельді бағдарламашыға бір жағынан, AODMoST 32 SW-DP портымен қосу керек болды. Сізге GND, SWCLK және SWDIO қосылу керек. Бағдарламалау кезінде бағдарламалық жасақтама жүйені қалпына келтіруге орнатылғанына көз жеткізіңіз.
aodmost_32_1.00.bin және aodmost_32_1.00.elf файлдары MCU бағдарламалау үшін қажет aodmost_32_all_files_1.00.zip мұрағатында.
Бағдарламалау алдында MCU флэш жады бос болуы керек, әйтпесе оның соңғы 4 кБ ішінде қалған кейбір ескі деректер параметрлерді сақтауға және жүктеуге кедергі келтіруі мүмкін.
5 -қадам: AODMoST 32 пайдалану
Енді сіз графикалық картаны немесе бейне ойын консолін VGA IN -ге қосуға, 3D дисплейіңізді VGA OUT пен 5В қуат көзіне микро USB -ге қосуға болады. AODMoST 32 қосылған кезде, ол бейне сигналын күтеді (және синхрондау импульсінің поляризациясын анықтау). Ол қызыл сигнал жоқ, сигнал берілмейді. Сондай -ақ көк жарық диодтары үнемі қосылып тұруы керек. Егер олар жыпылықтаса, бұл 8МГц HSE кристалында бірдеңе дұрыс емес екенін білдіреді. Осы уақыт ішінде олардың дұрыс жалғанғанын тексеру үшін түймелерді басуға болады. Егер кем дегенде бір түйме басылса, сары жарық диодтары қосылады. Екі немесе одан да көп түймелер басылған кезде, ақ жарық диодтары жанады. Бейне сигнал анықталған кезде, іске қосу реттілігі басталады. Ол 300 мс (0b10101010) қатарынан әрбір екінші жарық диодынан тұрады, содан кейін 300 мс (0b01010101) үшін басқа төрт жарық диоды қосылады. Бұл жарық диодтардың MCU -ға дұрыс қосылғанын тексеру үшін жасалды.
Құрылғының 4 жұмыс режимі бар. Әдепкі бойынша, ол 0 РЕЖИМІНДЕ басталады: БЕЙНЕ ӨТУ-АРҚЫЛЫ. Сондай -ақ 1 -РЕЖИМ: ҮСТІК - ТӨМЕН, 2 -РЕЖИМ: ЖАҚТЫ ЖАҚТА және 3 -РЕЖИМ: ТЕГІН ЖҮЗУ ОБъектілері. Параметрлердің 6 беті бар. 0 мен 3 сандары барлар жиіліктің/периодтың, окклюзия жылдамдығының, қосылатын/өшірілетін объектілердің параметрлерін қамтиды. 1 және 4 беттерде орналасу параметрлері, ал 2 және 5 беттерде өлшем параметрлері бар. MODE + PAGE түймелерін басу арқылы сіз барлық режимдерде әдепкі параметрлерді қалпына келтіресіз. Сондай -ақ, нысандардың пішінін өзгертуге, маска үлгісін енгізуге және кейбір параметрлерді кездейсоқ таңдауға болады. AODMoST 32 конфигурациясы туралы қосымша ақпаратты manual_1.00.pdf сайтынан оқи аласыз
3D мазмұнының жоғарғы - төменгі немесе бүйірлік форматтағы ықтимал көзі - компьютерлік ойындар. Егер сіз GeForce бейне картасын қолдансаңыз, осы тізімдегі көптеген ойындарды үйлесімді форматта шығару үшін өзгертуге болады. Негізінде, «d3dx.ini» mod/fix конфигурация файлында «run = CustomShader3DVision2SBS» жазылмағаннан кейін кез келген дисплейге SBS/TB 3D шығаруға мүмкіндік беретін 3DMigoto негізіндегі режимдер/түзетулерді қолдану қажет. Жақсы сурет сапасы үшін NVIDIA драйверлерінде 3D Vision Discover реңкін өшіру қажет. Сізге «HKLM / SOFTWARE / WOW6432Node / NVIDIA Corporation / Global / Stereo3D \» ішіндегі «StereoAnaglyphType» параметрін «0» етіп өзгерту қажет. Бұл туралы толығырақ мына жерден оқи аласыз.
Nvidia драйверлерінің жаңа нұсқаларында тізілім кілтін құлыптау керек. Тіркеу редакторын ашу үшін WIN+R пернелер тіркесімін басыңыз, содан кейін regedit теріп, ENTER пернесін басыңыз. Кілтті құлыптау үшін сіз оны тінтуірдің оң жақ түймесімен нұқып, Рұқсаттар, Қосымша, Мұраны өшіруді таңдауды, мұраны өшіруді растауды, Рұқсаттар терезесіне қайта оралуды, соңында барлық пайдаланушылар мен топтар үшін Белгілеуден бас тартуды белгілеуді және оны растауды талап етесіз. OK түймесін басыңыз. Назар аударыңыз, «LeftAnaglyphFilter» «RightAnaglyphFilter» мәндерін өзгерту қажет болуы мүмкін. Егер сіз қандай да бір өзгертулер енгізгіңіз келсе, тіркеу кілтін бұғаттаудан бас тарту немесе мұрагерлікті қосу арқылы ашуыңыз қажет. Егер сізде бірінші кезекте 3D Vision қосуда қиындықтар туындаса, себебі NVIDIA басқару тақтасындағы орнату шебері істен шыққандықтан, «HKLM / SOFTWARE / WOW6432Node / NVIDIA Corporation / Global / Stereo3D \» ішіндегі «StereoVisionConfirmed» параметрін «1» етіп өзгерту қажет. ». Бұл 3D режимін Discover режимінде қосуға мүмкіндік береді. Өкінішке орай, Nvidia 3D Vision қолдауын тоқтатты, сондықтан драйвердің ең жаңа нұсқасы - 425.31, бірақ егер сіз шынымен жаңа нұсқаны қолданғыңыз келсе, оны қолданып көріңіз.
3D ойындарын алудың басқа жолдары бар. Сіз SuperDepth3D, ReShade процестен кейінгі шейдермен жұмыс жасай аласыз. GZ3Doom (ViveDoom) 3D -ді қолдайды және оны арнайы бағдарламалық жасақтамасыз ойнатуға болады. Rise of Tomb Raider және Shadow of Tomb Raider Windows нұсқаларында Side by Side 3D үшін жергілікті қолдау бар.
Сонымен қатар, сіз VGA шығысын қолдайтын Xbox 360 -ты қолдана аласыз және 3D -ді жоғарғы жағында немесе бүйірінде қолдайтын бірнеше ойындары бар. Мұнда сіз 3D қолдайтын Xbox 360 ойындарының тізімін таба аласыз (бұл тізімде кейбір қателер болса да, мысалы, мен тексерген Halo: Combat Evolution Anniversary көшірмесі Top-Bottom-ды, SBS-ті де қолдамайды).
Әрине, сіз фильмдерді Top - Bottom немесе Side by Side форматында таба аласыз және оларды әр түрлі жабдықта ойнай аласыз.
Галереяда сіз келесі ойындарды таба аласыз:
- Джеймс Кэмеронның аватары: ойын, SBS, Xbox 360
- Gears of War 3, SBS, Xbox 360
- Witcher 3: Wild Hunt, туберкулез, компьютер
- Rise of Tomb Raider (SBS)
6 -қадам: Дизайнға шолу
VGA сигналында 3 компонентті түс бар: қызыл, жасыл және көк. Олардың әрқайсысы бөлек сым арқылы жіберіледі, компоненттер түсінің қарқындылығы 0В пен 0.7В аралығында өзгеруі мүмкін кернеу деңгейіне кодталған. AODMoST 32 2k7 резисторындағы кернеудің кедергісін түрлендіретін-1k тримпоттық кернеу бөлгішіндегі конфигурациядағы Q1-Q3 транзисторларымен қамтамасыз етілген кернеу деңгейіне видеокарта шығаратын түсті сигналды ауыстыру арқылы объектілерді (қабаттасуды) салады. Сигналдарды ауыстыру STMAV340 аналогты мультиплексор/демультиплексор арқылы жүзеге асады.
Бұл ауысу уақыты MCU-ның жетілдірілген бақылау таймерінде (TIM1) сақталады, ол шығыс шығаруда өзінің төрт салыстыру тізілімін қолданады. Осы нәтижелердің күйі 3 жылдам NAND қақпасы арқылы өңделеді. Ол келесідей жұмыс істейді: HSync импульсті қалпына келтіру таймерлері. Салыстырыңыз 1 Тізілімнің басқару элементтері жолға бірінші объектінің қашан басталатынын, Салыстырыңыз 2 Қашан тоқтату керектігін тіркеңіз. Салыстырыңыз 3 Тізімді басқару элементтері екінші объектіні сызыққа салуды қашан бастау керек, Салыстырыңыз 4 Қашан тоқтату керек екенін тіркеу. Үшінші объект қажет болғанда, 1 және 2 салыстыру регистрлері қайтадан қолданылады. NAND қақпалары мультиплексорға сигнал жіберетіндей етіп қосылады, бұл кезде салыстыру арналары жұп объектінің суреті басталғанын, бірақ әлі аяқталмағанын айтады.
Көлденең және тік синхрондау импульсі 0В пен 5В арасындағы кернеу деңгейінде өзгереді және оларды өткізетін сымдар STM32F103C8T6 5В төзімді үзіліс түйреуіштеріне жоғары импеданс кірісі ретінде конфигурацияланған.
Құрылғы шамамен 75 мА тұтынады.